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yiding_he:
dennis_zane 写道项目开发过程中,其实是对一个企业的 ...
软件应符合客户当前的工作方式,还是改变它? -
dennis_zane:
项目开发过程中,其实是对一个企业的工作流程进行规范的过程,这个 ...
软件应符合客户当前的工作方式,还是改变它? -
lane_cn:
“软件”这个词不仅仅是指运行的代码,他是指人的行为。软件开发肯 ...
软件应符合客户当前的工作方式,还是改变它? -
giscat:
不要光想着去改变别人
很多时候要改变的恰恰是自己
软件应符合客户当前的工作方式,还是改变它? -
抛出异常的爱:
这个与规模有关所以大公司改变的慢小公司改变的快
软件应符合客户当前的工作方式,还是改变它?
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我认为改变一种方式是困难,除非能从改变中获得很大的利益。我参与的软件开发中听到很多的是对客户的流程再造。关键是很多时候我们并没有明白流程再造到底创造了哪里价值,更多的时候是把客户原本现实中的一些流程在电脑上反应出来。我认为软件应该是尽力符合客户当前的工作方式下去创造价值,而不是急于去改变工作方式。
引用經過2005年的時間,做過大大小小不同的Flash應用,當我忙於為2006年第一個重頭而大型的Ajax專案做準備、文檔和可行性研究等時,我不禁不斷問自己,Flash的未來在哪裡?Flash的優勢在哪裡?Flash的重要性在哪裡?
详见:
http://www.luar.com.hk/flashbook/archives/001317.php
阅读地址:
http://gettingreal.37signals.com/toc.php
引用第一个就是跨平台的FrameWork——VCF,这个东东实在是好,代码写的非常简洁有力。因为出现的比较晚,2002年才出现的,所以所有代码都是遵守C++的标准的,是Real C++的代码。STL应用的非常好,尽管现在功能上还不是非常强,但是我非常看好它。......
引用
第二个就是Anti-Grain Geometry,也许是目前这个星球上,开源的最牛X的2D渲染引擎,当然也是跨平台的,不依赖于某一个操作系统!......
详见:
http://www.china-django.com/essay/1/20/
http://grails.codehaus.org/Grails+Screencasts
Raven
http://raven.rubyforge.org/
以前经历过这样一个项目,做完之后大家都不再愿意去提及。只是到了年末偶尔可以听到哪个项目的款还没全部收到。