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libgdx是android下的一个游戏引擎 ----------------------------------------------------------------     今天开发的使用要用到particle-editor.jnlp这个东东是libgdx的一个粒子效果脚本编辑器。但是我在64位jdk下无法打开。很奇怪……难道要重新装32位的jdk……那不是很麻烦。    然后……谷歌……百度……不行    到官网……终于找到解决方法了……    到svn中的libgdx_tags\0.9.3\gdx\libs\wind ...
    最近在学习android游戏的引擎。我选择了libgdx引擎,来入门学习。     libgdx的有点自不多说,不过问题也不少。     下面给出libgdx的官方地址:http://code.google.com/p/libgdx/     以及我入门学习所用的教程:http://www.cnblogs.com/htynkn/archive/2012/01/12/libgdx_12.html ------------------------------------------------------------------------ ...
转载:http://blog.csdn.net/li_jinjian2005/article/details/2827892 软件包 java.util    重要的部分用红色标 示 包含集合框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。 请参见:             描
转载:http://blog.csdn.net/zccst/article/details/5070334   Java   类库概念:   Java   的应用程序接口   (API)   以包的形式来组织,每个包提供了大量的相关类、接口和异常处理类,这些包的集合就是   Java   的类库   包名以   Java   开始的包是  
1 、什么是 StringBuffer      从开发角度来看,在实际的操作中经常会出现字符串内容循环修改的情况,但是如果此时直接使用 String 做,则代码性能会非常的低,因为 String 的内容不可改变。      所以在 java 中提供了一个可以修改的字符串类,此类称为 StringBuffer 。        在 String 中使用“ + ”号完成字符串的连接操作,那么在 StringBuffer 类中使用 append() 方法完成字符串的连接操作,StringBuf ...
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