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yugangzhen
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在Eclipse上使用NDK编译cocos2d-x引擎写的游戏时出现了   jni/hellocpp/main.cpp: In function 'jint JNI_OnLoad(JavaVM*, void*)':jni/hellocpp/main.cpp:16:6: internal compiler error: Segmentation faultPlease submit a full bug report,with preprocessed source if appropriate.See <http://gcc.gnu.org/bugs.html> for in ...
小弟在使用cocos2d-x编写Android游戏,在cygwin编译输入./build_native.sh编译时控制台上提示please define NDK_ROOT。然后我查找网上网友的方法修改了cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\template\android的build_native.sh文件,但还是没有解决。最后我又仔细观察cygwind下面的.bash_profile文件,发现我在配置NDK_ROOT后少写了一句话,export NDK_ROOT 。把这句话加上就解决了。   解决方法: 找到cygwin\home\air.yu下面.bash_profil ...
在Android开发App中经常会用到ListView和Gridview的item中加载图片显示的情况。但是如果图片多了就会遇到内存溢出的情况,及时你对图片做了缩放处理但是图片张数多了还是一样的会内存溢出。所以这个时候就需要我们动态的释放和加载图片资源。附件中是小弟根据自己的想法实现的动态加载和释放图片,但是有个图片不能动态刷新的问题未能解决。欢迎各位相继完善、探讨和吐糟。若各位有新的想法或实现请发小弟邮箱(592421989@qq.com)一份,小弟学习一下。各位下载项目后在手机SD卡DCIM/Camera/文件夹下可以放300-500张高清图片,就可以测试了。   附件下载地址:ht ...
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