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在适当的地方加入下面的代码: NSString* gifFileName = @"文件名.gif"; NSMutableString* htmlStr = [NSMutableString string]; [htmlStr appendString:@"Hello Honey"]; [htmlStr appendString:@"<p><img src=\""]; [htmlStr appendFormat:@"%@",gifFileName]; [ht ...
NSDate *nowDate = [NSDatenew]; NSDateFormatter *formatter=  [[NSDateFormatter alloc]init]; [formattersetDateFormat:@"yyyy/MM/dd HH:mm:ss"]; NSArray *array = [NSTimeZoneknownTimeZoneNames]; //快速枚举法 for(NSString *timeZoneNamein array){ [formattersetTimeZone:[NSTimeZonetimeZoneWithName ...
C: 代码: /*------------农历转换函数-----------*/char *GetDayOf(PSYSTEMTIME pSt){    /*天干名称*/    const char *cTianGan[] = {"甲","乙","丙","丁","戊","己","庚","辛","壬","癸"};         /*地支名称*/    const char *cDiZhi[] ...
UIView *view = [[[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1] subviews] lastObject];//获得某个window的某个subView   NSInteger index = 0;//用来给保存的png命名 for (UIView *subView in [view subviews]) {//遍历这个view的sub
iphone web service https://github.com/robbiehanson/CocoaHTTPServer MBProgressHUD ——进展指示符库 苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一个替代方案,而且在用户角度上,实现的效果根本看不出和官方程序有什么差别。同时还提供了其他附加功能,比如虚拟进展 指示符,以及完成提示信息。整合到项目里也很容易,这里不细谈了。 ASIHttpRequest ——HTTP Networ ...
位图字体 工具Bitmap Font Tools BMFont  (Windows)Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing Tools ParticleCreator Particle Designer 物理编辑工具Physics Editing Tools Mekanimo PhysicsBench PhysicsEditor VertexHelper 场景编辑工具Scene Editing Tools CocosBuil ...
@implementation SettingUtil + (NSString *)dataFilePath{     NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);     NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];     return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"config.p ...
ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate();     CFArrayRef results = ABAddressBookCopyArrayOfAllPeople(addressBook);          for(int i = 0; i < CFArrayGetCount(results); i++)     {         ABRecordRef person = CFArrayGetValueAtIndex(results, i);         //读取firstname         NSSt ...

CGContextRef

获取上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();   画一个正方形图形 没有边框 CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5); CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); CGContextStrokePath(context);   写文字 CGContextSetLineWidth(context, 1.0); CGContextSetRGBFillColor (context ...
有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法     NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"wav"];       //创建音乐文件路径     NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];       AVAudioPlayer* musicPlayer = [[AVAudioPlayer ...
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 55, 320, 300)];     webView.delegate = self;     webView.multipleTouchEnabled = YES;     webView.scalesPageToFit = YES;     NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);     N ...
使用AudioQueue来实现音频播放功能时最主要的步骤,可以更简练的归纳如下。 1. 打开播放音频文件 2. 取得播放音频文件的数据格式 3. 准备播放用的队列 4. 将缓冲中的数据移动到队列中 5. 开始播放 6. 在回调函数中进行队列处理 以下是贯彻上述六个主要步骤的代码实例,只需要向[play:]中传入音频文件的路径就可以开始音频播放。稍加修改可以直接应用到自己的程序中。 Source Audioplay.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h& ...
#import "UIDevice-IOKitExtensions.h" #include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> #import <mach/mach_host.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <ifaddrs.h> #include <sys/socket.h> #include < ...
全局变量历来就是很好的东西,能够在开发中带来很多方便,下面来介绍一下iPhone中软件开发时全局变量的使用方法: 一、新建Constants.h文件(文件名根据需要自己取),用于存放全局变量; 二、在Constants.h中写入你需要的全局变量名,例如: Object-C代码 NSString *master_url;//指针类型 int count;//非指针类型 注意:在定义全局变量的时候不能初始化,否则会报错! 三、在需要用到全局变量的文件中引入此文件: Object-C代码 #import "Constants.h&qu ...
UISearchBar是个很不错的东东,集成了搜索输入框和搜索按钮,使用起来也灰常方便。 /*搜索按钮*/ - (void)searchBarCancelButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar{ [self doSearch:searchBar]; } /*键盘搜索按钮*/ - (void)searchBarSearchButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar{ [searchBar resignFirstResponder]; [self doSearch:searchBar]; } ...
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