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1. 耗卡率
表1-1 数量比例
主题
总数
主炉耗卡数
主炉耗卡率
偷炉耗卡数
偷炉耗卡率
海底世界
602
84
14.0%
522
86.0%
表1-2 时间比例
主题
总时间(天)
每天卡片数量
主炉平均每天耗卡数
主炉耗卡率
偷炉平均每天耗卡数
偷炉耗卡率
海底世界
59.3
42
1.4
0.033%
8.8
21.0%
2. 经验
2.1 计算原则
假设每天的经验值是相同的,即在不停炉的情况下,24 * 15 = 360。基本单炉经验值。
exp_ ...
《软件开发沉思录》
1. 最后一英里
1.1 理解问题
从商业的角度来说,之所以要开发一套新的软件,是因为它能够创造更多业务价值。但是如果下列情况之一发生的话,开发新软件反而会得不偿失:
新的软件无法负载业务模式所需的用户量或交易量;
新的软件破坏了遗留数据库中的数据;
新的软件出现无法预期的错误,或者导致遗留系统变得不可靠;
新的软件把敏感数据暴露给了不可信的用户;
新的软件使恶意用户能够进行未授权的操作。
新软件给现有业务带来的风险很可能超过它能够提供的价值,所以很自然地,公司越大,在引入新软件时就必须越发小心。这也就导致了旧系统 ...