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yangfengby
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魔法卡片

1. 耗卡率 表1-1 数量比例 主题 总数 主炉耗卡数 主炉耗卡率 偷炉耗卡数 偷炉耗卡率 海底世界 602 84 14.0% 522 86.0%   表1-2 时间比例  主题 总时间(天) 每天卡片数量 主炉平均每天耗卡数 主炉耗卡率 偷炉平均每天耗卡数 偷炉耗卡率  海底世界  59.3 42   1.4  0.033%  8.8  21.0%   2. 经验 2.1 计算原则     假设每天的经验值是相同的,即在不停炉的情况下,24 * 15 = 360。基本单炉经验值。     exp_ ...
《软件开发沉思录》 1. 最后一英里 1.1 理解问题       从商业的角度来说,之所以要开发一套新的软件,是因为它能够创造更多业务价值。但是如果下列情况之一发生的话,开发新软件反而会得不偿失: 新的软件无法负载业务模式所需的用户量或交易量; 新的软件破坏了遗留数据库中的数据; 新的软件出现无法预期的错误,或者导致遗留系统变得不可靠; 新的软件把敏感数据暴露给了不可信的用户; 新的软件使恶意用户能够进行未授权的操作。            新软件给现有业务带来的风险很可能超过它能够提供的价值,所以很自然地,公司越大,在引入新软件时就必须越发小心。这也就导致了旧系统 ...
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