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关系型数据库和NoSQL数据库 什么是NoSQL 大家有没有听说过“NoSQL”呢?近年,这个词极受关注。看到“NoSQL”这个词,大家可能会误以为是“No!SQL”的缩写,并深感愤怒:“SQL怎么会没有必要了呢?”但实际上,它是“Not Only SQL”的缩写。它的意义是:适用关系型数据库的时候就使用关系型数据库,不适用的时候也没有必要非使用关系型数据库不可,可以考虑使用更加合适的数据存储。 为弥补关系型数据库的不足,各种各样的NoSQL数据库应运而生。 为了更好地了解本书所介绍的NoSQL数据库,对关系型数据库的理解是必不可少的。那么,就让我们先来看一看关系型数据库的历史、分类和特征吧。 ...
前面写了http的联网方式,Android平台上经常有使用https的需求,对于https服务器使用的根证书是受信任的证书的话,实现https是非常简单的,直接用httpclient库就行了,与使用http几乎没有区别。但是在大多数情况下,服务器所使用的根证书是自签名的,或者签名机构不在设备的信任证书列表中,这样使用httpclient进行https连接就会失败。解决这个问题的办法有两种,一是在发起https连接之前将服务器证书加到httpclient的信任证书列表中,这个相对来说比较复杂一些,很容易出错;另一种办法是让httpclient信任所有的服务器证书,这种办法相对来说简单很多,但安全 ...
Android中可以通过程序获取系统手机的铃声和音量。同样,也可以设置铃声和音量。Android中给出了AudioManager类来实现音量获取、音量控制。 本篇基于 Android API 中的 AudioManager 作讲述,最后给出实例。 下面是本篇大纲: 1、认识 AudioManager 2、AudioManager 主要方法介绍 3、参数解释 1、认识 AudioManager AudioManager 类位于 android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。 2、AudioManager 主要方法介绍 邮于 Audio ...
Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器。Skype已将其开源,可以访问http://developer.skype.com/silk获取最新动向。SILK Codec是一个语音和音频编解码算法, 对于音频带宽、网络带宽和算法复杂度都具有很好的弹性。支持4种采样率:8KHz、12KHz、16KHz、24KHz;三种复杂度:低、中、高。编码码率在 6~40kbps(不同采样率具有不同的码率范围)以及还支持VAD、DTX、FEC等模块,感觉还是比较全面。最重要的一点是提供了定点C代码,非常有利于向ARM、DSP移植和优化。这一篇主要参考了p ...
iLBC 是为专为提供稳健的 IP 语音通信而开发的语音 codec,以窄带语音为设计基础,具有 8 kHz 的采样率。iLBC codec 支持两种基本的帧长度:13.3 kbps 比特率下编码帧长度为 30 ms;而 15.2 kbps比特率下编码帧长度则为 20 ms。 采用 iLBC 算法可以获得一个具有丢包响应控制的语音编码系统。iLBC 对每一个数据包的处理都能够独立于其它数据包来进行,是数据包通信的理想选择。即使 IP 丢包和/或延迟现象的恶化,这种 codec 的语音质量下降情况也不会太差。这与基于 CEIP 模型的一般 codec 的行为不同,这类 codec 最先是为交 ...
以前在应用中使用到了Speex编解码,近来总结了一下Speex在android上的实现。Speex是一套主要针对语音的开源免费,无专利保护的音频压缩格式。Speex工程着力于通过提供一个可以替代高性能语音编解码来降低语音应用输入门槛 。另外,相对于其它编解码,Speex也很适合网络应用,在网络应用上有着自己独特的优势。同时,Speex还是GNU工程的一部分,在改版的BSD协议中得到了很好的支持。Speex是基于CELP并且专门为码率在2-44kbps的语音压缩而设计的。Speex源码是基于c语音实现的(也有java实现,效率相对较低)。 1、去Speex官网下载最新Speex源码。 2、创 ...
在做一个程序的时候,需要时刻保持某一服务是启动的,因此想到了通过监听屏幕SCREEN_ON和SCREEN_OFF这两个action。奇怪的是,这两个action只能通过代码的形式注册,才能被监听到,使用AndroidManifest.xml 完全监听不到。查了一下,发现这是PowerManager那边在发这个广播的时候,做了限制,限制只能有register到代码中的receiver才能接收。 private void registerScreenActionReceiver(){ final IntentFilter filter = new IntentFilter(); ...
用户体验导向的Android应用开发——节省电量 随时都得插在墙上充电的设备,不叫移动设备。如果你的App让用户一直守着墙角,用户也会很快把你丢到墙角。你会问:“他怎么知道我的应用耗电?”很抱歉,目前来看,Android用户中有大量发烧友和技术高手,同时系统很不客气地记录了每个应用的耗电量,于是用户偶尔会去系统后台查查耗电大户,之后会毫不客气地打开卸载工具。 所以需注意以下几点: 第一,不要绞尽脑汁设计复杂算法,不要在后台跑服务,不要网断了还不停重试。在开发一个模块前先想想会不会费电,如果会,就不要去做。代码是为了服务用户,而不是折腾用户。
在Android SDK中提供了Apache HttpClient(org.apache.http.*)模块。在这个模块中涉及到两个重要的类:HttpGet和HttpPost,他们有共性也有不同。 HttpGet和HttpPost创建方式相同: 1、创建HttpGet(或HttpPost)对象,将要请求的URL通过构造方法传入HttpGet(或HttpPost)对象中; 2、使用DefaultHttpClient类的execute方法发送HTTP GET或HTTP POST 请求,并返回HttpResponse对象; 3、通过HttpResponse接口的getEnti ...
前一篇给出了HttpGet的实例,这一篇给出HttpPost的实例。 public class HttpPostDemo extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Bu ...
在Android SDK中提供了Apache HttpClient(org.apache.http.*)模块。在这个模块中涉及到两个重要的类:HttpGet和HttpPost。这一篇一个实例给出httpGet的使用方法: public class HttpGetDemo extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCrea ...
网络编程在无线应用程序开发过程中起到了重要的作用。Android包括Apache HttpClient库,此库为执行Android中的网络操作之首选方法。Android还可允许通过标准的Java联网API(java.net包)来访问网络。即便使用Java.net包,也是在内部使用该Apache库。 为了访问互联网,你的应用程序需要获取“android.permission.INTERNET”权限 Android中与网络相关的包 以下内容为Android SDK中与网络相关的部分包 •java.net 提供联网相关的类,包括流和数据报套接字、互联网协议以及通用的HTTP处理 ...
1.java.net.SocketTimeoutException.这个异常比较常见,socket超时。一般有2个地方会抛出这个,一个是connect的时候,这个超时参数由connect(SocketAddress endpoint,int timeout)中的后者来决定,还有就是setSoTimeout(int timeout),这个是设定读取的超时 ...
MTK和高通的都应该怎么识别? 这里困扰了很多的开发者,这一篇可能都是错的,希望能提供参考。 android双卡双待资料 try { Class<?> smsManagerClass = null; Class[] divideMessagePamas = { String.class }; Class[] sendMultipartTextMessagePamas = { String.class,String.class, ArrayList.class, ArrayList.class,ArrayList. ...
们平时最经常使用的是sendBroadcast,就是把一个Intent广播出去。今天我在看wifi的时候,还发现了sendStickyBroadcast。官方文档是这样写的: public abstract void sendStickyBroadcast (Intent intent) Since: API Level 1 Perform a sendBroadcast(Intent) that is "sticky," meaning the Intent you are sending stays around after the broadcast is comple ...
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