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我在北大青鸟学习有一定时间了,这边举行了一次游戏制作大赛,就卯足劲参加了,选择了bombman作为我的项目,感觉有点挑战,但又在能力范围之内,比较适合,制作期间自然会发生很多的问题,也增长了很多经验,我打算把这些写进博客,作为资源保存起来。
上一次和大家分享了如何实现精确定位,今天来完成怪兽的自动行走
问题是这样的,bombman游戏中除了我们自己控制的对象之外,还有很多的怪兽需要我们去消灭,而这些怪兽可不是坐以待毙的,他们也在自动的行走。如何实现这个问题呢?其实很简单,只需要给每个demo也就是怪兽对象加上一个timer控件,同时用一个全局变量direction来判断方向,可以设置time ...
winver---------检查Windows版本
wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)
wupdmgr--------windows更新程序
wscript--------windows脚本宿主设置
write----------写字板
winmsd---------系统信息
wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
winchat--------XP自带局域网聊天
mem.exe--------显示内存使用情况
Msconfig.exe---系统配置实用程序
mplayer2-------简易widnows media pla ...
java中的compareto方法,返回参与比较的前后两个字符串的asc码的差值,看下面一组代码
String a="a",b="b";
System.out.println(a.compareto.b);
则输出-1;
若a="a",b="a"则输出0;
若a="b",b="a"则输出1;
单个字符这样比较,若字符串比较长呢??
若a="ab",b="b",则输出-1;
若a="abcdef", ...
在java中,我们可以输入2012-16-45这样的日期,系统是允许这样的操作的,但这种日期究竟代表什么日期呢?
比方说我们这个例子,月份这一栏输入16,那么就是12+4,即下一年的四月,而四月只有30天,又因为45=30+15,所以四月45日就是五月15日,因此2012-16-45真实代表的日期应该是2013-5-15.
有这样一个问题:如果把一个对象装箱成为object类型,然后用另一个对象来接收该object类型强转回对象类型,那么拆箱后的对象和装箱前的对象是否还是指向一个对象??
答案是否定的。
1在new B一个实例时首先要进行类的装载。(类只有在使用New调用创建的时候才会被java类装载器装入)
2,在装载类时,先装载父类A,再装载子类B
3,装载父类A后,完成静态动作(包括静态代码和变量,它们的级别是相同的,安装代码中出现的顺序初始化)
4,装载子类B后,完成静态动作
类装载完成,开始进行实例化
1,在实例化子类B时,先要实例化父类A
2,实例化父类A时,先成员实例化(非静态代码)
3,父类A的构造方法
4,子类B的成员实例化(非静态代码)
5,子类B的构造方法
先初始化父类的静态代码--->初始化子类的静态代码-->初始化父类的非静态代码--->初始化父类构造 ...