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这阵子忙着把PC端的移植到Android上,Android总体而言相当凑合了,跟苹果比虽说有差距。 图形可以用OpenGL ES,这个东西阉割的太厉害相比OpenGL而言,完整的低版本OpenGL也比OpenGL Es用着舒服多了,不过只能怪目前硬件没到达到可以很将就的运行水平,美国人的方式实实在在跑起来再说,不怕做错,就怕坐以待毙!                                                                                                                        ----待续
首先,今天是个人的乱说,别迷信,好的看,不好的请点评! 用Java开发游戏,是不是疯了。。。 C/C++会不屑的。。。也许 java是很合适做管理的,做图形由于Sun不是做桌面的,所以一直是其弱项!也一直是其诟病!如果是做2D还好些,Swing还算靠谱的,要是做3D,sun做的java3d可以说是玩具(欢迎拍砖)!jOGL才算是一个能做真正3D游戏的东西!   其实一个游戏引擎不仅仅图形,还有声音(可以用JOAL,不过这个东西bug多多),外设的话可以用JInput(手柄、方向盘等)调用,要是移动平台,只有Android才算靠些普的,支持OpengL ES,没有Openal(苹果这点就支 ...
还记得去年的帖子??“我们开发的一个3D引擎,已进入测试阶段,放一个Demo给大家看看 引擎支持windows、linux、mac等操作系统 支持IE、FireFox、chrome、Safari、opera等浏览器端展现 ”经过近一年的开发(原来的推翻了重写),并且支持android手机移动平台。。。3D虚拟扫墓,网祭革命英烈 !这是一个demo,网址在 http://www.qhtek.com/smartcube/product/lsly/xny.html注意:请安装jre6u20以上版本! 欢迎大家点评!  
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