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JAVA设计模式学习5——工厂方法模式
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工厂方法模式(Factory Method)又称虚拟构造子模式,可以说是简单工厂的抽象,也可以理解为简单工厂是退化了的工厂方法模式,其表现在简单工厂丧失了工厂方法的多态性。我们前一节中提到当产品结构变的复杂的时候,简单工 ...
JAVA设计模式学习4——简单工厂模式
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从这节开始学习设计模式,首先学习创建模式,其中工厂模式是创建模式里面最常见也常用的一种,工厂模式又分简单工厂模式(Simple Factory),工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstractor Factory),这里先学习最简单的也就是简单工厂模式。
简单工厂模式(Simple Factory)也称静态工厂方法模式,是工厂方法模式的特殊实现。简单工厂模式的一般性结构如下图:
简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类型的实例,下面我们拿实例来介绍简单工厂模式。如下图,抽象类型车包括子类火车,汽车,拖拉机。
JAVA设计模式学习3——设计模式概述
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上一节里提到设计模式分为创建模式,结构模式和行为模式,这节我们来学习它们的定义以及它们包含哪些具体的设计模式。一、创建模式创建模式是对类的实例化过程的抽象化。在一些系统里,可能需要动态的决定怎样创建对 ...
JAVA设计模式学习2——面向对象设计原则
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软件设计的核心是提高软件的可复用性和可维护性。通常一个软件之所以可复用性和可扩展性差的原因在于设计过于僵硬,过于脆弱,复用率低,粘度过高等原因导致的,这时候需要想办法提高可扩展性,灵活性和可插入性,从 ...
JAVA设计模式学习1——统一建模语言UML
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今天开始重温设计模式,我想把自己学习的过程分享给大家,同时希望大家多多留言来讨论,相互学习相互进步。设计模式学习过程中需要借助UML来建模,把设计模式图形化,从而让我们更好的理解设计模式内容。什么是UML,UML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写,是当今软件设计的标准图标式设计语言。UML包括1、用例图(Use case diagrams),2、类图(Class diagrams),3、序列图(Sequence diagrams),4、协作图(Collaboration diagrams),5、状态图(Statechart diagrams),6、活动 ...