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  互联网发展到现在,页面设计的是越来越多样化,越来越贴近用户的操作习惯,越来越重视用户体验,同时在百度,腾讯等互联网大公司的引导下,很多互联网公司都在优化自己的网站效果,页面设计效果,但是就在web前端技术日新月异,不进则退的年月,仍有一大批网站,不去考虑用户体验,用着残旧的网站模版,刺眼的颜色搭配,无视页面效果。 这就是早期一批通过网络推广获得部分人气的网站,这种网站建立的早,积累了很大一批用户,同时这些网站提供给用户某方面的需求,从而长期黏住用户,用户在满足自己需要的时候并不会过多的去关注页面的效果,因为对于一个老用户来说,任何操作都已经适应了这个网站的逻辑,这种网站的站长通常是个人 ...
与手工编码比起来,HTML5框架在准确性和正确率方面给予了保证。大多数HTML5框架都会有一个组合或者包含一些额外的组件,比如jQuery Scripts。CSS3样式表则以改善多媒体特征的功能性和响应式的Web布局为主。 如果你有一个根据固定流程进行的特定项目,为了保证项目刚开始就能有较高的正确率,那么你可以利用HTML5框架来提升整个开发过程,并且让网站拥有一致性结构。 伴随着智能手机正在席卷整个移动市场,在移动设备上开发出兼容性高的网站已变的非常重要,相信所有的网站所有者都希望自己的网站能够兼容所有的智能手机平台,HTML5框架可以轻松解决这种跨平台问题。 如果你是一名Web设计师 ...
做网站优化已经快一个月了,对于seo的一般技术也有了一些了解,前些天开始使用谷歌的网站站长工具,在里面发现很多百度站长工具里面不曾有的内容,其中“结构化数据”这一项是出现在 “优化”栏里面,可想而知,这个 ...
今天要说下 HTML5特有的一个元素 canvas ,旨在让web页面上作矢量图不需要在依靠flash或是其他插件,在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认300*150,当然也是可以自定义的。Canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸。左上角坐标为x=0,y=0的点称为原点。  
昨天随便注册了个论坛号 也许过几天就健忘来这里了,期近将离开之前,留给群里从事或想从事webgame开发的朋友一点个人心得,但愿更多的朋友成为 中国未来的 游戏巨匠。第一部门:项目开发流程我看过良多成功的游戏 同样看过良多失败的作品,更多的是还没开发出来就胎死腹中的产品,心很痛。。。。项目开发 首先必需要 画简朴的界面,你可以用画图工具画 也可以用纸张来画。画界面的目的是 让程序知道2件事1 知道要定义哪些数据2 知道哪些数据是有交集的可以 单独发送这些数据其次 是程序员定义 数据库,必需遵循的规则是
今天有幸发现了一篇外国大神写的文章,详细的介绍了HTML的发展过程,以及HTML5的来源,其中也给我纠正了一个问题--关于DOCTYPYE的真正含义,先把书名发出来,再好好说说这个DOCTYPE的问题,书名《HTML5的设计》。 相信很多人都 ...
HTML5已经发布很久了,了解的关于HTML5的新闻也有很多了,可自己却一直没有沉下心来学习,所以今天写个开篇贴,算是记录下我开始学习HTML5的日子,记录我学习的过程。 HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 -WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 
在写博客之前 我都是会把工作中接触到的新知识放在我的微博里面,但是由于微博总是限制我的字数,有很多内容我都是分散成几个部分,现在我就来整理一个,我积累的一个页面布局的内容。  在早期table风行的年代,页面 ...
Table在早期的页面设计中应用广泛,但是随着互联网的发展table渐渐被抛弃,现在互联网上只有一小部分老站(有名气,不必要改的那种有很多),还是沿用着table来布局页面,现在的新站基本上都是使用了div+css来布局页面,但 ...
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