`
文章列表
在窗体内重写方法 protected override bool ProcessCmdKey(ref System.Windows.Forms.Message msg, System.Windows.Forms.Keys keyData)         {             if (msg.WParam.ToInt32() == (int)Keys.Enter)             {                 SendKeys.Send("{Tab}");                 return true;             }    ...
jQuery在客户端操作Table学习:不过有很多很多的不足,还需要学习掌握。 <style type="text/css">        .hover        {            background-color:red;        }     </style> <table id="table1" border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">     <tr>     <th&g ...
第一种,同时支持横屏和竖屏。 1)这种方式如果屏幕的布局在横屏和竖屏没有明显的差异,是不需要设置的,系统会默认旋转。 2)横屏和竖屏的布局明显的差异,比如横屏的时候可能会分成左右两屏,那么就需要我们进行相 ...
    在VB中进行数据库记录的查询操作,必需根据打开数据库的方式来确定。以VB6.0为例,数据集对象有Table、Dynaset、Snapshot三种,下面四种查询方法分别适用于以上面不同的对象方式打开的数据库。     1.用SEEK方法查询。这种方法只使用于以Opentable方式打开的Table类型的数据表,而且在查询之前必须要以查询字段建立索引文件,由于已建立了索引文件,所以查询速度很快,这种方式的查询结果是将指针移到符合条件的第一个记录。例如: set tb=db.opentable("demo") tb.index="nameindex” tb.see ...
总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络。其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式;数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等;网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存储并进行处理。 对于Android平台来讲,它的存储方式也不外乎这几种,按方式总体来分,也是文件,数据库和网络。但从开发者的角度来讲它可以分为以下五种方式: 1.SharedPreferences共享偏好 2.In ...
有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog) 以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用. 先上效果图: 下面是用到的背景图或按钮的图片 经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要实现这种效果很简单.就是在设置alertDialog的contentView. 以下的代码是写在Activity下的,代码如下: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 如果是返回键,直接返回到桌面 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCod ...
方式一:按返回键显示退出提示框( 自定义提示框架可以参考[ Android使用自定义AlertDialog(退出提示框) ] ) 方式二:按返回键不退出应用,返回主页面(即与按Home键操作一样) 方式一: public class WelcomeActivity extends Activity { public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 如果是返回键,直接返回到桌面 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOM ...

android 移动图片

Java代码: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)        参数v:参数v同样为事件源对象。        参数event:参数event为事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。        节中介绍了一个在屏幕中拖动矩形移动的案例,本节将继续采用该案例的思路,通过监听接口的方式实现在屏幕上拖动按钮移动的案例。开发步骤如下。        创建一个名为Sample的Android项目。        准备字符串资源,打开strings.xml文件,用下列代码替换原有代 ...
Android每次屏幕的横竖切换Activity会重新OnCreate 为避免每次切换屏幕方向后重启Activity 可修改AndroidManifest.xml 在activity标签内加入以下属性: android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 再在Activity代码中覆盖onConfigurationChanged函数即可 @Override public void onConfigurationChanged(Configuration config) { super.onConfigurati ...
一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。    首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte)。每个字节是由8个比特(bit)组成,1字节(Byte)= 8位(bit)。 所以,一个字节在十进制中的范围是[0~255],即256个数。   图片大小跟颜色模式有直接关系: 1.灰度模式:图片每一个像素是由1个字节数值表示,也就是说每一像素是由8为01代码构成。比如:         240*320=76800px;76800*1(byte)/1024=75k; 2.RGB模式:即red blue green三原色简写。图片每一个像素是由3个字节数值表示,也就是说每一像素是由 ...
序列化: 可以将一个对象保存到一个文件,所以可以通过流的方式在网络上传输,可以将文件的内容读取,转化为一个对象。 处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现: 将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着, ...
pubic void onCreate(SqliterDatabase db){ db.beginTransaction(); try{ //批量处理操作 }db.setTansactionSuccessful(); fianlly{ db.endTransaction(); } }
 在实际开发种LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout下xml布局文件,并且实例化!而findViewById()是找具体xml下的具体widget控件(如:Button,TextView等)。   主布局main.xml里有一个TextView和一个Button,当点击Button,出现Dialog,而这个Dialog的布局方式是我们在layout目录下定义的custom_dialog.xml文件(里面左右分布,左边ImageView,右边TextView)。 XML代码:    ...
字体滚动 [功能] 当字太多的话 让字体滚动 会是一个好办法 [代码 步骤] 1. 设定 TextView 的属性 Java代码  1.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   2.<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  3.        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/ ...
我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示、自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示.   首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性。参数是Window类中定义的常量。 一、枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时 4.FE ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics