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&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x ...
static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:随着类的加载而加载。也就是说静态会随着类的消失而消失,也就是说生命周期最长。
优先于对象存在,明确一点静态是先存在的对象是后存在的
被所有对象共享
可以直接被类名调用,类名.静态成员
实例变量和类变量的区别:
1存放的位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存放最在堆内存中
2生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量随着对象的消失而消失。
静态static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后就多一种调用方式,除了被 ...