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Uranus
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        慢慢的喜欢上Mayday,可以说最早是她推荐给我的,一伙有PASSION的人在一起做自己喜欢的事,真的很羡慕他们,不知道他们写的歌是不是真的反映了他们的内心世界,如果是,那真是很有意思;如果不是,那他们也厉害!         嗯嗯 搭啦 我又 忘了  我应该应该应该应该唱什么 我应该应该应该应该怎么做  嗯嗯 搭拉 想起 来了  我好像好像好像好像应该说 我好想好想好想好想对你说  在你的面前我就变得很笨拙 就像是一个不断忘词的歌手  我练习过彩排过这个时候 却又说不出口  你 你的温柔感动了我 我 忍耐太久内伤太重  在这一秒我一定要说 就算失败 也不沉默  你 你的温柔感动 ...
        慢慢的喜欢上Mayday,可以说最早是她推荐给我的,一伙有PASSION的人在一起做自己喜欢的事,真的很羡慕他们,不知道他们写的歌是不是真的反映了他们的内心世界,如果是,那真是很有意思;如果不是,那他们也厉害!         嗯嗯 搭啦 我又 忘了  我应该应该应该应该唱什么 我应该应该应该应该怎么做  嗯嗯 搭拉 想起 来了  我好像好像好像好像应该说 我好想好想好想好想对你说  在你的面前我就变得很笨拙 就像是一个不断忘词的歌手  我练习过彩排过这个时候 却又说不出口  你 你的温柔感动了我 我 忍耐太久内伤太重  在这一秒我一定要说 就算失败 也不沉默  你 你的温柔感动 ...
  我本以为把DEMO做好了,做正式项目就很轻松了,其实不然。  因为我是后面加入的所以里面好多东西我都不懂,今天阅读了些代码,下了个决定,以后我写代码一定要加注释,那个代码几万行,没有注释,我生平第一次代码看的头晕,无语呀!  就这样我还是把老大给我的任务完成了,虽然质量不怎么高,呵呵,但是总算实现了昨天给他的陈诺。哎,其实老大也比较苦,每天和我一样累,每天开N次会,搞的人压力狂增,不过每次开会都有一定的道理,这几天我已经开始融入这个团队了,还不错。  更让我开心的事是过年来我们要做MDA培训,15000,我对这个比较感兴趣,不过是美国来的人,不会听不懂他说话吧,还是这两天多看看,听听英语。  ...
      第二个项目的设计是终于结束了,今天老大看了下通过,开始编码。呵呵呵,另一个巨大的工程要开始了,但是这个不恐怖。      在学校每次开发的时候都说先设计再编程,但到真正开始的时候就乱了,编码完成后再说,编码完后,文档乱写两下就交工了,所以说以前根本没有设计过什么,导致我这次做的比较吃力。      说真的这个rose还不错,以前确切的说是不会用,这次用它画了类图,时序图,让我对面向对象认识又深刻了一点,总结下这几天学到的东西:      1.UML中类图与时序图的画法,搞清楚关联的几种表达方法,对四种视图有了大体认识。      2.ROSE的基本使用,包括画图,分包,导代码。 ...
      第二个项目的设计是终于结束了,今天老大看了下通过,开始编码。呵呵呵,另一个巨大的工程要开始了,但是这个不恐怖。      在学校每次开发的时候都说先设计再编程,但到真正开始的时候就乱了,编码完成后再说,编码完后,文档乱写两下就交工了,所以说以前根本没有设计过什么,导致我这次做的比较吃力。      说真的这个rose还不错,以前确切的说是不会用,这次用它画了类图,时序图,让我对面向对象认识又深刻了一点,总结下这几天学到的东西:      1.UML中类图与时序图的画法,搞清楚关联的几种表达方法,对四种视图有了大体认识。      2.ROSE的基本使用,包括画图,分包,导代码。    ...
     想成为一个优秀的软件设计师,UML是必备的一项技能,但我感觉国内对软件建模不是很重视,就从现在的高校老师和学生对它的重视程度来看,我国软件这几年想赶上几个强国还是很难。    所以我不能忘记看这个呀,呵呵,今天我看了下类图中关联的相关知识,做个总结。        关联,如图1-1,它是最基本的代表两个类存在关系。图1-2也是存在依赖的关联。    聚合,图1-3,它是特殊的关联,球队是所有球员的集合,代表所有球员,但两个类之间没有   依赖关系,也叫引用聚合。    组合,图1-4,它是特殊的聚合,每个类有生存期,类之间存在着依赖关系。        生成 ,图1-5,也就是OOP中 ...
     想成为一个优秀的软件设计师,UML是必备的一项技能,但我感觉国内对软件建模不是很重视,就从现在的高校老师和学生对它的重视程度来看,我国软件这几年想赶上几个强国还是很难。    所以我不能忘记看这个呀,呵呵,今天我看了下类图中关联的相关知识,做个总结。        关联,如图1-1,它是最基本的代表两个类存在关系。图1-2也是存在依赖的关联。    聚合,图1-3,它是特殊的关联,球队是所有球员的集合,代表所有球员,但两个类之间没有   依赖关系,也叫引用聚合。    组合,图1-4,它是特殊的聚合,每个类有生存期,类之间存在着依赖关系。        生成 ,图1-5,也就是OOP中 ...
       到 了上海才发现上海就一个字形容:大。可能是我去过的城市太少,反正上海给我一种很大的感觉,做梦都没想过要去上海,因为我脑子里对上海没有好感,没有原因 的。但到了上海,我发现我喜欢它,一个很浮躁的城市呆着一伙很浮躁的人,一伙很浮躁的人挣着一堆很浮躁的钱,这种地方容不得平庸的人,但能很快的炒出英 雄,因为我想当英雄。从小爸妈就告诉我不要和别人比,我们没有条件,你也没有,只要尽了你最大努力就行了,什么叫尽最大的努力?我做事的时候,我做了很多,比别人多,但是我还是觉的我没有尽最大的努力,可能已经比别人好了,但我从小就不和别人比,现在也不会比 。从小爸妈教育我不要把钱看那么重,只要活着快乐就 ...
C的实现都是有两个不同的环境:翻译与执行翻译:把多个源文件编译成目标代码。编译分为预处理器(把类似与#define的替换源文件),然后解析,也就是来识别代码,大多数错误和警告产生在这步,最后目标代码便生成。这个过程中也可以加入优化器来优化代码。把目标代码与标准库函数用链接器捆绑在一起,用于执行。执行:程序载入内存。程序执行。程序终止。
       带着成功的喜悦,我回来了,我想说:新东方,真的不错。        经过七天的学习,我渐渐的懂了学英语口语的一些方法,最重要的是能开口讲我想讲的东西了,其次里面的老师给我们带来了一些美国文化和他们对社会的看法,我受益非浅。最后在整个武汉游走一下,感觉下武汉的IT气氛,真的想迫不急待的说:南昌太垃圾了。       不过事情结束了,下一个事情马上开始,下午和kryptonum去老师那说下那两个项目的事情,希望能把PASSION的人都加入进来,这样才像一个TEAM。其实通过这么多次做项目,我真的感觉有点不好意思了,写的东西太垃圾,我们必须得上一个台阶,学习设计模式的东西,向组件化进攻, ...
       接口把定义与实现分离,它反映了系统设计人员对系统的抽象理解,它可以把模块组件化,利于模块之间的交互,这次项目构架个框架,但是对我来说真的有点难,就从这个面向接口的编程开始吧。 在设计模式中真的很重视实现与接口分离,原因有下面几个: 1. 对一般的程序员来说,他们不需要知道具体的实现,只需要清楚接口发布出的方法就可以了。2.因为接口是需求中比较稳定的部分,而实现则是和具体的环境相关 联的,只要满足接口,其它软件开发团队同样能够开发出合用的应用来。在当前这样一个讲求合作、讲求效率的大环境中。这种开发方法是非常重要的。
成大事者,不拘小节! 一屋不扫何以扫天下! 两 个观点我都不支持,我一直都会思考这个问题,通过读名人,看周围的人和想自己。美国总统Abraham Lincoln不管做事认真负责,但死的可惜,Bill gates个人卫生极差,但他成就事业。在这些人脑子中什么叫小节,什么叫一屋,我不知道,但我知道他们最清楚的是:他们应该做什么,怎么把这个事做好。 完 善自我的第一条就是关于细节,应该说我从小就是很不重视细节的人,导致我得到很多,也失去很多。在这几年的大学生活中,我尝试着去以极端的两种方式去生 活,不知道是不是性格的原因,我非常不适应,但相对来说还是第一个思想感觉上稍好点,于是滋生 ...
  今天一天在做了什么,就是做那个学院的网站,什么党建工作(我连入党积极分子都不是),说起技术嘛,没有,但是为了和其它的保持一致,我就试着用他们的方法做。直到现在才把基本的问题搞定,开始编码了。       主要是因为我没看struts的相关东西,所有今天才很狼狈,好多.do的东西,直到晚上让小坚给我讲了下,我才勉强运行下一个东西。再一个是不知道为什 么工程不支持EL,搞的我焦头烂额,一直测试,以前的方法就行,写上EL就直接输出${...},无语呀。可能最无奈的是这个EDIT控件有问题,其它的 都能和property联系起来,就到控件的content property,它就不传过去,这个问题不知 ...
先说一件高兴的事情,参加SOA的包寄过来了,哈哈,五个包,感觉IBM做事有始有终,开始寄盘时按时到,然后多次打电话确认,真的很好,所有真的很想去大公司做些事,sony就在向我招手呢。研究了下我去SONY适合的职位(红色的要重视):Software Development Engineer招聘人数: 工作年限: 二年以上 外语要求: 英语 熟练 薪水范围: 面议 学 历: 本科 接受简历语言: 中文和英文 职位描述:High quality coding work;Software design and programming b ...
大家帮我看下: Where can I download Konqueror/Embedded? Although there is a 0.1 release available I strongly recommend for grabbing one of the latest snapshots instead. Have a look at http://devel-home.kde.org/~hausmann/snapshots/. Please note these snapshots are based on the KONQE_1_0_BRANCH and require Qt ...
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