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    在现代的操作系统中,有一个很重要的概念――线程,几乎所有目前流行的操作系统都支持线程,线程来源于操作系统中进程的概念,进程有自己的虚拟地址空间以及正文段、数据段及堆栈,而且各自占有不同的系统资源(例如文件、环境变量等等)。与此不同,线程不能单独存在,它依附于进程,只能由进程派生。如果一个进程派生出了两个线程,那这两个线程共享此进程的全局变量和代码段,但每个线程各拥有各自的堆栈,因此它们拥有各自的局部变量,线程在UNIX系统中还被进一步分为用户级线程(由进程自已来管理)和系统级线程(由操作系统的调度程序来管理)。   既然有了进程,为什么还要提出线程的概念呢?因为与创建一个新的进程相比 ...
开发高性能并发应用不是一件容易的事情。这类应用的例子包括高性能Web服务器、游戏服务器和搜索引擎爬虫等。这样的应用可能需要同时处理成千上万个请求。对于这样的应用,一般采用多线程或事件驱动的架构。对于Java来说,在语言内部提供了线程的支持。但是Java的多线程应用开发会遇到很多问题。首先是很难编写正确,其次是很难测试是否正确,最后是出现问题时很难调试。一个多线程应用可能运行了好几天都没问题,然后突然就出现了问题,之后却又无法再次重现出来。如果在正确性之外,还需要考虑应用的吞吐量和性能优化的话,就会更加复杂。本文主要介绍Java中的线程的基本概念、可见性和线程同步相关的内容。 Java线程基本概 ...
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