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序
我一直以为能编代码,做出产品就足够了,胡老大一次又一次的告诉我停下来消化消化很重要,当时铭记在心,晚上一觉一睡就忘记了,第二天还是想着还有哪些功能没实现,那些地方亟待完善,于是打开电脑还是去看代码,写代码去了。直到有一天,被胡老大恐吓了一下,要记得写总结,再这样下去我也会失去耐心的,当时突然也就想起了胡老大说过的一句话:不通宵写总结的程序员不是一个好码农。尽管我还是没有通宵,但我写到两点也是一个进步吧,呵呵。
尽管还没有云盘还没有实现Hbase,没有给用户限定空间大小,没有…但是我还是写一下这个暑假做的这款产品——“蓝云”吧。当时要是没有"蓝云"项目 ...
这篇总结存到草稿箱也有三个月了,嘿嘿...
学到哈夫曼压缩的时候首先就得了解哈夫曼树,我想说,对于数据结构挂科的人来说,额,这是一个沉重的话题。不过我还真感谢老师把我的数据结构挂了, ...
异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,当我学习了Java异常机制后,才意识到从C开始,我就在使用异常机制了,知道如何去用if...else...来控制异常了,然而同一个异常或者错误如果多个地 ...
学习了这么久的软件编程,具体学过了三种语言,其中C中有32个关键字,C++中有74个关键字,Java有50个关键字,其中包含2个保留字。
类成员的访问控制模式及其允许访问范围:公共模式(public)不论在同一类,同一包,还是所有的类中都是可以访问的,而保护模式(protected)在同一类,同一包中也是允许访问,继承的时候也是允许访问的。而默认模式(default)在同一类,同一包中允许访问,但是继承的时候子类调用父类保护模式的成员后只能在子类本身使用,在别的类中不允许访问调用。私有模式(private)是四种访问控制模式中允许访问范围最小的,只允许在同一类中访问。
一般来说,会将类的构造 ...
1.为什么需要有继承?(个人理解)
因为在编写程序的过程中会有重复的代码,而为了减少程序员的重复的工作量,减少程序的冗余,让程序变的更简洁,便有了继承,而且这更能反映现实世界的关系,印证了程序是现实世界的表现形式。
2.如何继承?继承到了什么?
在程序申明类的时候用“子类名 extends 父类名”即可继承。子类继承了父类的属性和方法,子类可以直接使用,也可以重写父类的方法。
注:方法重载与方法重写
重载:在同一个类里面,可以新建一个方法名相同,但方法的参数类型,个数或者顺序不同的方法称为重载。
重写:必须是在子类继承了父类后(在不同的但有关联的两个类中),可以新建一个方法名相同, ...
类描述了一类事物以及事物所应具有的属性,是一个抽象的概念。在Java语言中,对象的构造主要通过类,即类是实例对象的模版,类也是面向对象程序设计Java语言的基础,因此在Java程序中实现的每一个概念都必须封装在类以内 ...
1.创建窗体对象
类型名 窗体对象名 = new 类型名();
对象名.setTitle("窗体名称");
对象名.setSize("窗体宽度,窗体高度");
2.设置关闭按钮时退出程序
对象名.setDafaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE或者3);
3.在还未学会重绘之前,设置窗体不能改变
对象名.setResizable(true);
3.为窗体布局
java.awt.FlowLayout 布局对象名 = new java.awt.FlowLayout();
窗体对象名.setL ...
初涉JAVA,在老师一对一的教导下,除了学习到JAVA基础知识外,还备战了开学马上要进行的中期水平测试,本来在学校时C++就没怎么学好,这样我不得不拿起C++教材重新学习起来,刚好JAVA与C++的比较一直贯穿着这十天的基础内容。
面向过程与面向对象的比较:前者是一种谓语和宾语的关系,在编程的过程中是按照一定的步骤过程去编写程序。
面向对象:后者是一种主语和谓语的关系,编程的过程中根据对象的不同而导致的不同结果进行分析过程来进行编程。
类与对象的区别:对象又称作实例,是实际存在的该类事物的每个个体。类是对某一类 ...