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最新评论
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cxs4808:
博主我按你的步骤来的,跑不通呀,我是11.1.0版本,操作系统 ...
Oracle 10G windows 平台 DataGuard 实例(一) -
kilometo:
这个貌似是基础题吧
httpClient 模拟表单提交 -
jyjava:
servlet就是这么模拟滴
httpClient 模拟表单提交 -
lection.yu:
恩。。。。。我该说点什么好呢。。。。
Linux系统下使用命令删除文件和文件夹 -
shuiguoqu:
我靠,就这么几句话
Linux系统下使用命令删除文件和文件夹
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IE网页截图是IE编程中的经典问题。 IE9 beta发布之后我收到很多关于这方面的问题。 最近我把IE和Windows中这部分相关的代码重新架构了一下,使它们能够在IE9开启硬件加速的情况下完美兼容原来GDI函数。 趁着记忆还fresh, 写一个总结以供大家参考。
主要有以下3个接口可以实现IE网页截图。
1) HRESULT IHTMLElementRender::DrawToDC(HDC hDC)
MSDN参考: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa752273(VS.85).aspx
简单代码示例:
...
由于历史原因, IE中存在多个文档模式,比如Quirks Mode,Standard Mode等。 这给Web开发者造成不少困惑。以下流程图全面完整解释了IE9是如何判断选择文档模式的,请参考。
更多信息请查看 java进阶网 http://www.javady.com
"屏幕取词"是词典软件(如:金山词霸)里面一个必要功能。 在IE9中,由于使用Direct2D接口取代GDI做页面渲染,原来基于GDI接口的屏幕取词技术将无法继续正常工作。
因此,如果你的软件用到了屏幕取词相关技术,需要针对IE9做调整。
建议的解决方案:
使用 UI Automation API。微软有一个开源工具 UIA Verify 是基于UI Automation API的,该程序也有一个取词功能(菜单 Mode -> Hover Mode),可以参考看看它的实现方法。
UIA Verify 程序的取词功能:
IE9今天正式发布!这是IE历史上最重要的发布之一,因为IE不但革命性地将GPU硬件加入浏览器,使网页渲染速度有了一个质的飞跃;而且在浏览速度、支持标准、简化界面等几个用户重点关注的领域打了一个漂亮翻身战,从最后一名变成了数一数二。IE团队很自豪的对业界宣布, We are back in the browser game!
正式版的版本号为:9.0.8112.16421
IE9中文版官方下载地址:
IE9正式版 for Windows7 32位下载:
http://download.microsoft.com/download/4/C/A/4CA9248C ...
IE9 会自动检测你机器上GPU。 如果GPU存在,IE9会自动开启GPU硬件加速。所以你不用做任何设置。
如何判断IE9已经开启GPU硬件加速:
打开"Internet 选项", 在“高级”标签页里面,可以看到 "加速的图形: 使用软件呈现而不用使用GPU呈现"。 如果这个选项不打钩,说明GPU硬件加速开启。 否则,GPU加速被关闭。
中文版选项:
1.停止此动作,开始下一个动作
其中在onEnter的最后一句话就是在1.4s后调用removeThis这个函数来进行把这一层删掉,并且开始下一层,可以看到,这个runAction是这个层对象调用的。
1.回调函数处理子精灵
如果不想对整个层操作,而是对层中的精灵操作呢?这回调函数使用callfuncN_selector即可
3.动作挂起
1.场景触屏
一般在菜单中,不是继承自CCLayer,这时候要检测触屏,就需要两步就可以完成
第一步:setIsTouchEnabled(true);这句话在类初始化的时候加入
第二步:重写相应的函数:
ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);//触屏开始事件
ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);//拖动事件
ccTouchesEnded(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);//触屏结束事件
需要在哪个消息上作处理,就重写哪个函数就 ...
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1.几个重要概念
在cocos2d引擎中,有几个概念,分别是导演,场景,布景和人物角色。
导演(CCDirector)在cocos2d-x引擎中,导演类是游戏的组织者和领导者,导演制定规则让游戏内的场景,布景,和人物角色有序的运行
摄像机(CCCamera),每个节点都需要使用摄像机,当节点发生缩放,旋转,和位置变化时,都需要覆盖摄像机,让这个节点通过摄像机重新渲染。
场景(CCScene)在游戏里,场景就是关卡,关卡有人物和背 ...
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首先,简要介绍一下cocos2d-x,cocos2d-x是cocos2d引擎的c++移植版,其跨平台的特性使其很受欢迎
在cocos2d-x的网站上即可下到cocos2d-x的最新版本,下载后用vs即可打开相应的工程文件,这样很轻松的就完成了cocos2d-x win32的配置安装,这样就可以开始跨平台开发了
和学习任何新技术是一样的,我们首先从helloworld开始,cocos2d-x工程中自带helloworld项目,我 ...
0 引入
以前Hadoop版本中,NameNode是HDFS集群的单点故障(single point of failure,SPoF),SPoF指系统中这个部件失效或停止运转将会导致整个系统不能工作。而这在下面两种情况出现:
(1) 意外事件如机器crash,集群直到重启NameNode操作执行后才可用;
(2) 计划维修事件,如NameNode上的软硬件升级会导致NameNode一段宕机时间。
HDFS HA提供在一个集群中配置两台冗余NN来解决上述问题,是一种双机热备。这可以在NN崩溃时快速的故障恢复, ...
今天再一次配置HDFS,决定记录下来以备不时之需。
首先你的电脑需要安装上java JDK 1.6 这一步就不解释了,网上太多资料
安装ant
http://ant.apache.org/bindownload.cgi ant 官网地址可以直接下载,使用命令:
wget http://archive.apache.o ...
本文解决单机(standlone)运行HBase的故障问题。读者可以快速领略HBase的基本Shell命令。
第一步 准备软件
机器环境:Ubuntu11.10+JDK1.6
下载软件:hbase-0.92.1.tar.gz
我的用户名为:cl
我的机器名为:thinkpad-zh
解压缩hbase:
$ tar xzf /home/cl/Downloads/hbase-0.92.1.tar.gz
复制到目录下:
这只是一种猜想,因为就计算这种行为来看,并不存在唯一的一种方式,自然界有无数种计算模型和计算方式,就好像自然界存在无数的秘密一样。。。。
更多信息请查看 java进阶网 http://www.javady.com
HBase可以认为是山寨版的Bigtable,因此其架构也是类似的,只是各个部件换了名字,对应关系如下:Chubby ===> ZookeeperMaster ===> MasterGFS ===> HDFSTablet Server ===> HRegion ServerSSTable ===> HFileTablet Log ===> HLog详细架构图如下,对照此图再去读论文,应该更加容易理解:
非常好的文章 ---- http://blog.csdn.net/bxyz1203/article/details/7463251
一、概述
在以太网中,我们都很清楚网络的分层模型,ISO模型7层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。TCP/IP模型四层协议:主机至网络层、互联网层、传输层、应用层。 在实际应用中我们都是用TCP/IP的模型。下面我讲下软件设计需要了解的网络知识,个人感觉软件工程师应该知道这些知识的,当然也是些基础的网络知识。主要从从物理层、数据链路层、互联网层、传输层、应用层的角度。 对于网络设备,集线器工作在物理层;2层交 ...