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最新评论
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timewalker:
呵呵 P的好图
弹球游戏个人总结 -
linrulong2005:
欢迎界面简直就是虚假广告啊。。。。
弹球游戏个人总结 -
keawang:
可以代码发给我么
基础画板 -
javafound:
引用最终合作的结果是下一个人不需要了解前一个人的工作,只需要在 ...
弹球游戏个人总结
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前段线程学习过程中 小组合作完成的一个项目 我主要负责算法 嘿嘿 写的比较啰嗦 见谅 感谢各大牛指正
先上个图吧
欢迎界面
游戏中
实际开发过程中,经过第一次讨论,我们就定下了主要需要完成的几个模块:
1 挡 ...
第三篇技术博客 相当的不好意思 还是没培养成写博客的习惯 看了看上一篇的时间3月13 很多感触 晚点另写一篇总结吧……
这个总结有点相当的过时了 上周就做好了但是一直没细想 现在由于学校课程正在用C实现中 思想相通 姑且把java版本的总结如下
用链表实现队列,首先思考的就是队列的常见功能:插入,添加,删除,索引查找,遍历打印,长度统计,修改.
然后就是思考如何用链表表示,链表的结构特点便是前后相连,与数组这些顺序结构相比,链表特点便是所存取的部分在内存中不连续,前一个元素对象指向下一个,这种指向关系,在C中是指针,在Java中便是引用传递,我觉得区别C与java的也就 ...
初学java 历时N久 憋出了这个最终能看的下去的画板 其过程曲折 错误不断 现在想想收获真是不少
先上图吧:
颜色选择:
画图:
简述一下思想:
1首先要做一个窗体,为了实现可选择形状和颜色功能,需要将窗体分为左右两个JPanle,坐标加上按钮,右边设置为画画的区域
2要想画出图形,就必须给右边的JPanel加上鼠标监听器,重写鼠标监听器的方法,取得按鼠标和松鼠标时的坐标,并且松鼠标时能根据相应的指令画出图形,给左边JPanle加上不同形状的按钮,设置ActionCommand并加上动作监听器,重写监听器中的方法,使得点击按钮,可以获得相应的指令,并且鼠标监听器可以应用这 ...
刚刚开始学习java 觉得还是蛮有意思的 不过始终没有好好地总结下 因为很多东西讲的时候感觉懂了,但是一敲起代码就开始有点不清楚了 做的东西自己不满意,所以一直没发上来 现在想通了 初学者嘛 还是不求快、但求稳 废话有点多 呵呵
也见过一些常见关键字了 现在小小总结下 求指正
1、public
public 应该是作用域最大的关键字、凡是加了public的属性、方法、类都可以被其他的类、文件、project调用,继承了父类的子类就可以直接调用父类中的public类型的数据、方法,比如很多引用的时候直接调用的方法
javax.swing.JFrame jf ;
jf.set ...