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点击某个按钮,实现某个div的动画   <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="/jquery/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script> $(document).ready(function(){ var i=0; $("button").click(function(){ i=i+1; $("#test1").text(i); ...
工作需要,目前还是接触前端,复习一些比较基础的前端知识。   当点击复制按钮时,将id=div-0块的内容进行复制,并将id=div-i(i是一个动态数字,防止id重复)。 当所有的文本有五个时,再点击复制按钮,出现弹出框提示。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> var i =1; function tianjia() { if(i>=5){ alert("超过5个模板"); }else{ var sourceNode = document.getE ...
  常见事例一:获取input中的值 在html中设置input标签中的id="name" <input id="name" th:value="张三" type="text"> 在js中,获取id="name"的内容 var m=document.getElementById("name").value;   常见事例二:获取input中的值 在html中设置input标签中的name="type1"   <i ...
attr() 方法设置或返回被选元素的属性值。  常用:利用.attr()更改属性的状态,   设置属性/值 设置被选元素的属性和值。 $(selector).attr(attribute,value) 实例如下,点击图片时,更改图片的宽度   <html> <head> <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" ...
Hibernate的数据库操作: 首先先获得session对象, Session se = HibernateSessionFactory.getSession(); 获得用户对象, User user=new User(); user.setName("张三"); 插入:se.save(user); 删除:se.delete(user); 修改:se.update(user); 查询:    a) se.g ...
Set集合 继承于Collection接口,所以set接口拥有所有Collection接口提供的常用方法,如修删改查,不允许包含相同的元素, set的两个实现类,HashSet和TreeSet。 ——HashSet:实现的本质就是HashMap,HashSet里面的元素是无序的。 ——TreeSet:里面是元素是有序的。     HashSet实现Set接口,那么它也是一个不包含重复元素的无序集合。 允许使用null,但是有且仅有一个元素为null。 如果要向HashSet集合中存入元素,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然 ...
题目要求:输出特定日期是星期几      以键盘录入的形式提供3个整数,按顺序分别表示为年、月、日。如果只输入一个     整数则表示年,需要判断该年是否是闰年;如果输入两个整数,则表示年和月,需要     输出该年中该月的天数;如果输入3个整数,表示为年、月、日,需要输出这一天是     星期几。 首先先整理一下解题思路 1)进行字符串输入的时候,利用String类中的split()方法,利用“,”进行分割,所以在年月日中间要用逗号隔开。然后再通过Integer.valueOf()方法,将纯数字字符串转换成整数。 2)首先先判断年份是平年还是闰年,再去判断月份,最后判断日,算出这一天是星期几 ...
数组与链表都是数据结构,并且都是存储特定数据类型。 数组存储的特点:存储的内存地址是连续的。 优点:数据是存放在一个连续的内存地址的上,查找效率比较高。 缺点:在改变数据个数的时候[增加、插入、删除]效率较低。 链式结构的存储特点:[链表]数据在内存中可以在任意位置,通过引用来关联数据。 优点:链表是将每个对象存放在独立的结点中(每个结点还存放着下一个结点的引用),插入与删除的效率较高。 缺点:查找元素以及收索元素的效率较低。 数据结构一般都要实现存放、取出、删除、修改、数量这几个操作,所以下面就用实例来真正的了解一下数组链表的区别 /** * 自定义长度可变的数组[泛型] * ...
抽象类:   使用格式为:public abstract class A{}    1、在抽象类中的方法可以定义抽象方法,也可以是具体的成员方法,不能是(static)类方法。    2、在抽象类中属性可以是成员属性,也可以是类属性。    3、在抽象类中有构造方法,默认是无参(没有参数列表)的,但是不能用来实例化对象(不能使用new去创建对象)。    4、抽象类是用来充当父类,给子类去继承与发展的,当子类继承抽象类时,方法需要定义访问限定符,而且子类必须重写所有的抽象方法,且子类不能减小可见范围(访问限定符的设定不能减小)。    5、一个类只能继承一个抽象类。      继承的方法如下:p ...
final 的意思是“最终的;不可更改的”,可以用来修饰类、方法、变量。 final 可修饰类 表示这个类不可被继承 public final class A{} final 可修饰方法 表示这个方法不能被子类重写 public final void B(){} final 可修饰变量 表示这个变量必须只能赋值一次 public static final int C=100; final还有一种使用方法:final 访问限定符 变量名;可以在调用的时候再进行赋初始值。                 eg: final String name;
static表示“静态的”或者“全局的”,用来修饰变量,属性,方法。 1、静态属性[静态域] 当static修饰属性的时候,是该类的所有对象共享的一个属性,只会占有一块内存空间,可以通过对象,或者类名直接调用。 public static B b= new B(); 2、静态方法 当static修饰方法时,由于是直接通过类名调用,所以不能再用this与super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(不带static的成员变量个成员的成员方法),static的调用是要调用父类还是子类只与类名有关。 public static void study() { System.o ...
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