`
song020cn
  • 浏览: 63170 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论
文章列表
Object.size = function(obj) {             var size = 0, key;             for (key in obj) {                 if (obj.hasOwnProperty(key)) size++;             }             return size;         }; String.prototype.lowFirstLetter = function() { return this.charAt(0).toLowerCase() + this.slice(1 ...
-- 记录截取目标的原始坐标 local x, y = self._nodeRender:getPosition() -- 截取区域 local size = CCSizeMake(376, 1122) local pRender = CCRenderTexture:create(size.width,size.height,kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888, 0x88F0) pRender:beginWithClear(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) -- 截取目标偏移到屏幕左下角 self._nodeRender:setPositio ...
备份脚本:/opt/sql/sqlbak.sh #!/bin/sh DATETIME=$(date +%Y%m%d) mysqldump -uroot gamedata > /home/cloud-user/sql/bak/gamedata.$DATETIME.sql mysqldump -uroot userdata > /home/cloud-user/sql/bak/userdata.$DATETIME.sql mysqldump -uroot web_data > /home/cloud-user/sql/bak/web_data.$DATETIME ...
Git协作开发方式1: 1、git commit,提交修改到git 本地Cache中; 2、git pull --rebase origin branchname,通过rebase方式合并代码; 3、git push -u origin branchename,将所有修改提交到远端。   该方式适合于所有代码commit后,他人获取可以顺利编译运行的情况。   步骤2可能产生文件冲突。 例如: Auto-merging products/xxx/res/ccb/Node.ccbi CONFLICT (content): Merge conflict in products ...
  DeviceUtils.h   // // DeviceUtils.h // gamemoom // // Created by Song on 14-8-20. // // #ifndef __gamemoom__DeviceUtils__ #define __gamemoom__DeviceUtils__ #include <iostream> using namespace std; const char* getModel(); int getSdkVersion(); const char* getOsVersi ...
以下实现方式基于Quick-cocos2d-x 2.1.4,使用cocos2d-x版本的同学请自行修正。   C++数据类定义   class SHAccountData : public CCObject { CC_SYNTHESIZE(long long, _gameId, GameId); CC_SYNTHESIZE(int, _sessionId, SessionId); CC_SYNTHESIZE(int, _serverId, ServerId); public: SHAccountData() : _gameId(0L), ...
template<class T> class MyContainer : public CCObject { public: MyContainer(int size) { T* data = new T[size]; _data = data; } ~MyContainer() { delete _data; } const T& operator[](int index) const { return _data[index]; ...

C++伪GUID

    博客分类:
  • c++
static inline int secondNow() { struct timeval v; gettimeofday(&v, (struct timezone *) NULL); /* Unix Epoch time (time since January 1, 1970 (UTC)) */ return v.tv_sec + v.tv_usec/1.0e6; } static struct tm* secondsSinceEpochToDateTime(struct tm* pTm, uint64_t SecondsSinceE ...

C++泛型容器类

    博客分类:
  • c++
template <class T> class wrapped_vector { private: std::vector<T> elements; public: wrapped_vector(size_t size = 20) { elements.resize(size); } typename std::vector<T>::reference operator[](int i) { return elements[i]; } ...
本方法只能在CCTableView的扩展类中实现,因为其中的计算方法依赖于CCTableView的protected方法。 具体代码如下: void scrollToCellIndex(int index) { CCPoint offset = ccpSub(CCPointZero, _offsetFromIndex(index)); float newX, newY; CCPoint maxInset, minInset; maxInset = this->maxContainer ...

Gson Streaming example

    博客分类:
  • Java
将object序列化到Json文件中 try { Gson gson = new Gson(); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("bean.json"); outputStream.write(gson.toJson(bean).getBytes()); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace( ...
在Intellij IDEA中,通过插件BaseSupport允许shell脚本时候,发现中文处理的并不是很好。   shell脚本内容: #!/bin/sh java -jar ./mybatis-generator-core_libs/mybatis_generator.jar -configfile ./db/resources/userdata/account.xml -overwrite  (PS:本来是想通过mybatis插件直接在IDEA中操作的,但是死活找不到相应的mybatis generator右键菜单,知道的朋友麻烦告知一下。谢谢。)   生成的 ...
  最近在做一项工作,将基于cocos2d-iphone游戏转换为跨平台版本。 以下为OC代码: [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"game_ui.plist"]; [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"game_effect.plist"];  以下为Lua代码(我们的UI采用Lua编码): display.addSpriteFra ...
游戏中,我们常常要处理场景中Sprite的前后遮挡关系。 以下公式根据TileMap坐标来动态计算ZOrder,来确保正确的遮挡关系。 为了计算的高效率,使用了位移来代替乘法运算。 // 最小左位移 int shifting = 6; int height = map->getMapHeight(); if (height > 512) { // 超过2^8 shifting = 10; }else if (height > 256 ...
出于美术资源包大小的考虑,我们认为单独提供DisabledImage是不划算的。   如果你是直接create CCMenuItemSprite的话,这个就比较简单了。 Cocos2dx现已提供CCGraySprite menuItem->setDisabledImage(CCGraySprite::create(fileName));   然而,如果你跟我一样,是使用CocosBuilder来创建UI的话,有没有统一的方法来处理DisabledImage呢? 答案是肯定的。 以下为Lua代码: function createDisabledImageIfNot ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics