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ddddddddd:
忘记说谢谢了。谢谢您共享这个插件。帮了我大忙
Rails plugin: i18n -
ddddddddd:
我下载并使用了你的插件,感觉效果很好,不向其他同样功能的那样庞 ...
Rails plugin: i18n
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我在想 twitter 的 business model。這是其中一個答案:http://tinyurl.com/2lpbmj
如果百佳、英皇或者 HSBC (ALREADY) 每日都 Twitter 我,那會怎樣? #
Alexa http://tinyurl.com/2ds74e 的資料顯示,Twitter 的使用者在三個月內增長了350%,現在全球有 0.12% 的 Internet 使用者對它有興趣。真厲害! #
@jansen 哈哈怎會?不過 HSBC 會用 SMS boardcast 戶口狀態以至 IPO 等消息~~ #
- 2007-03-25 15:59
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心情惡劣… 不想劇透… 但今集的 Code Geass 絕對是我看過最震撼的動畫…
看上回預告「血染めのユフィ」,也有猜過劇情的發展… 當大家也以為魯魯修會腦羞成怒變成另一個月的時候……沒想到…… 竟然會有這種衝擊的劇情!!原來之前十來集看似無關或和平的線都是為了今集…呀,為甚麼同樣是粉紅色的公主,編劇會這樣殘忍地對待ユフィ… 這一集編劇把觀眾玩弄於股掌之中!!
- 2007-03-23 13:19
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來自dbasupport forum :
問:SELECT COUINT(1) FROM emp; 和 SELECT COUNT(*) FROM emp; 兩者有何分別?
答:主要的分別是 * 和 1 在鍵盤的不同位置。 由於1 在鍵盤外的位置而 8 和 9 較接近 "(" 和 ")",所以 count(9) 大概是最快的。
在 Ask Tom 有關 COUNT(*) 的討論:
difference between count(1) and count(*)
Select Count(1): How it works
- 2007-03-13 15:00
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日本 GAME Watch 網站上介紹了CAPCOM 的次世代誇平台開發架構「MT Framework」。它名字裏的 MT 包含了 Multi-Thread、Meta Tools和Multi-Target的意思。這個平台上可同時開發 PC、Xbox 360和PS3上的遊戲,同時為不同的多核架構 (Xbox 360 的對稱多核和 PS3 的非對稱多核) 作優化。
Lost Planet Extreme Condition
Character Wayne by (C)Lee Byung Hun/FANTOM CO.,LTD,
(C)CAPCOM CO., LTD. 2006 ALL RIGHTS ...
- 2007-03-08 15:24
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Jeff hawkins & Sandra Blakeslee 著、洪蘭 譯 / 遠流
創智慧的作者霍金斯是其中一位最知名的電腦工程師,曾經設計了PalmPilot、Treo等傑作。在電腦界創造實用的產品背後,他一生都夢想創造有智慧的機器。本書把他多年的研究和對智 ...
- 2007-02-28 16:35
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作者 谷川流 、譯者 許慧貞/ 台灣角川
涼宮春日,在日本形成熱潮的系列,日本「輕小說」的經典之作。請原諒我比較 OUT 現在才讀。如果你仍未知道,這故事是圍繞討厭平凡的高中女生涼宮春日發生的,以校園為背景的幻想故事。
故事有很多近年日式ACG的流行元素和惡趣味,不過它真正有趣的地方在於其奇想。其實它的中心主旨都頗哲學的:
人擇原理:世界有所謂的物理常數,這些數字只要偏差一點人類以至所有生命也都不再存在了,為甚麼這些數字會這麼準確?那是因為人類。如果沒有觀察和了解世界的人類,世界的存在和這些常數也沒有意義了…
世界是怎樣誕生的?有沒有想過世界其實是在三年前開始的?你有三年前的記憶?如果說,你一 ...
- 2007-02-28 16:25
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Jenifer Tidwell 著、蔡學鏞編譯 / O'REILLY台灣出版
為甚麼 iPod 就是比其他的 mp3 機好用?其中一個重要的原因是它介面設計的優越。
介面設計得好的軟件讓人們用得愉快、生產力更高。大多數軟件也需要和人互動,然而軟件介面設計這一門重要的學問在大學課程中所佔的比例卻可憐的少,普通的編程訓練更只有最基本的「如何作出一個可用的介面」。
此書正是為了幫軟件開發者和互計介面設計者而寫的書。它以設計模式的方式分類,每個模式以簡單的語言列出其“3W1H”,附以全彩圖片展示該模式的經典應用,大概沒有比這本更漂亮的設計模式書了。本書主題由高層次的資訊架構、導航、觀感到實務的表單、圖表 ...
- 2007-02-28 14:45
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作為 Web 的 Framework ,國際化 (Internationalization, i18n) 是不可以不考慮的問題。可是 Ruby on Rails 仍未有如 Java Resource Bundle 的在語言層次上支援i18n。如果想要 i18n 又不想自行編寫程,可用的方案有 Ruby 的 Gettext 或 Rails 的 Globalize。兩者都是很強大的plugin,它們甚至支援 data model 層面的i18n。
可是在我的工作中我可不需要這等威力強大的工具,我只想為我簡單的軟件的輸出加入多語言的功能。我發現 th0fu 在 他的 blog mir.aculo.u ...
- 2007-02-20 04:40
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今天購入了萬眾期待的PSP遊戲Monster Hunter Portable 2。不過在開始玩之前卻看到一些讓我很失望的東西… 就是它的中文說明書!請看看其中一些內文:
甚麼叫「QUEST之畫面解說」?「限制時間表示」?「而STAMINA GAUGE的最大值,在經過一段時間後角色感到肚餓時便會減少」?當然我也不期待CAPCOM會像微軟一樣用心地把遊戲內容也譯成中文,但是拜托,如果沒心譯的話就不譯好了,這種圾垃中譯真是看見都讓人眼怨呀。。。
說回遊戲,我是第一次接觸這個系列,沒有甚麼故事的系統很適合作為掌上遊戲。遊戲中每類武器都有不同的用法,單是訓練的任務己經有排玩了。現在還沒有開始實戰,有時 ...
- 2007-02-17 17:35
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早幾天說到如果有機械人漫遊網路學習文字的話,也許可以有無限的可能性。今天竟才由William's Blog讀到一單舊聞《Google 釋出 n-gram 資料》。
話說Google一直也有把它由漫遊網頁所得的N-Gram統計資料累積並利用在各種研發之上,最近它決定把這些資料公開。全世界的網站所抽取出N-Gram有多大?
File sizes: approx. 24 GB compressed (gzip'ed) text files
Number of tokens: 1,024,908,267,229
Number of sentences: 95,119,665,584
Numb ...
- 2007-02-12 00:29
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這個blog雖然一直有tag的功能,不過這都只是作者我所訂下的。在我迷上del.icio.us後我就想,如果能讓讀者都可以加tag那不是很有趣?是否有甚麼方法在網頁中顯示某一頁在del.icio.us中的tags、並讓用者可以自行加入更多的tags?
最先想到的是用五六年前己經使用的方法:用php讀取del.icio.us的網頁,再把結果處理顯示出來。幸好近幾年開放源碼和服務的風氣,一些主要的網路公司如Google、Yahoo己經開放他們的API,我們可以經WebService存取它們的資料。del.icio.us也不例外,它開放了一系列的Web Service,其中JSON的服務讓用戶用Ja ...
- 2007-02-10 16:11
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當大家破口大罵OP2的《解讀不能》的時候,有沒有留意ED2的《モザイクカケラ》(馬賽克碎片) 呢?初時沒有留意,當一路重看這幾集再聽的時候,卻越來越喜歡,和故事的感覺相當配合。。。
モザイクカケラ コードギアス 反逆のルルーシュ ED2
モザイクカケラ
歌手:SunSet Swish
作詞:石田順三
作曲:石田順三
モザイクカケラ ひとつひとつ繋ぎ合わせて描いてゆく
あなたがくれた 出逢いと別れも
こんなはずじゃない そう思って眠り
目覚めればいつもの 変わらない空回り
意味も無く繰り返し
モザイクカケラ 拾い集めてた 「上手く生きる為の術」
歪なソレが美しく見えたんだ
強がりながら 躓 ...
- 2007-02-10 08:43
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由垃圾堆中找到一些notes… 其中一張是Maslow的需求層次理論:
完全沒有印像甚麼時候記下這個…… 不過結論還是一樣,想追求自我實現還有很遠的路要走~~
- 2007-01-20 03:54
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Apple 終於在 Macworld Conference & Expo 2007 宣佈傳聞已久的iPhone!
全Touch Screen和與iTunes的整合這些大家也能猜到,但原來iPhone是一台全能Smart Phone。蘋果把多年的Newton、Mac和iPod的經驗都結合在這小小一個電話之中!看看一些iPhone的特點:
Multi-Touch Screen。如果我沒有理解錯,就是可以同時感應多點的touch screen… soft keyboard可以實用化了!
超越iPod的行雲流水般的自然操作,介面設計就是Apple的強項!
把電話90度打側畫面會自動轉到正確 ...
- 2007-01-10 16:17
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每個家中都有機械人的未來?
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三十年前,電腦是指整間房間大的mainframe。那個時代,有小數人看到不同的科技正逐漸整合,看到有一天每個家庭也可有一台電腦在家… 其中一個是蓋茲。
圖:Blue Dragon的機械人(來源:ブルードラゴン公式攻略サイトVictory Club)
在今期的美國科學人雜誌中,蓋茲發表了題為「家家都有機械人」的文章,文中他預見未來數十年,將會再有一次如電腦普及一樣的革命,而這次的主角是機械人…!
Chobits、小飛俠或者I, Robot中的世界,也許可以在我們有生之年看到?無論你是否相信蓋茲,這篇文章也值得一讀!
原文:Scientific American: A Robot in Eve ...
- 2007-01-08 15:58
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