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最新评论
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xisuchi:
咋没人收藏阿
前端开发大众手册(包括工具、网址、经验等) -
past2010yeah:
太好了,解决了我纠结很久的问题!!!非常感谢!
解决Flex跨域"访问URL时遇到安全性错误" -
shlei:
xiao_kai 写道这样会不会牺牲性能啊~~会,但是这是暂时 ...
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
xiao_kai:
这样会不会牺牲性能啊~~
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
jcl860:
兄台:左边面板是图片,还是用mxml画出来的图形?
仿IBM-BPM Editor实现的WorkFlowEditor
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SkinClass借助FXG和状态语法完成组件的交互式设计。
FXG对于复杂的图形会生成多而繁琐的代码,这时还不如使用一张透明的PNG图片代替来得“划算”。
当然SkinClass中也有插入图片的标签,就是<s:BitmapImage/>。其插入图片非常方便,也可随意缩放、旋转等。
以下是本人写的一个简单实例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Skin xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xm ...
SkinClass借助 FXG和状态语法完成组件的交互式设计。
FXG也有类似提取公共方法的功能,其实现依靠Library标签。
比如设计中用到好多处外观相同的“竖线”,不过摆放的位置不同,当然不用每用到一处就写一遍相似度达99%的代码,使用FXG的Library标签就可以将其提取简化。
直接把“竖线”代码放在<fx:Library/>中,设好其id,下面用到处使用<fx:id x="..." y="..."/>进行调用便可。
以下是本人写的一个简单实例:
<?xml version="1.0" ...
Flex 4 默认为Spark主题,Spark组件的外观设计与之前相比也变得更简单高效。
Spark组件都不包含可视外观属性,所有这类信息都包含在外观文件SkinClass中。
SkinClass借助 FXG和状态语法完成组件的交互式设计,其使用MXML编写新的外观文件。
在组件中则通过skinClass属性来应用相关外观文件,如:<s:Button label="myButton" skinClass="myButtonSkin"/>。
以下是本人写的一个简单的ButtonSkinClass:
<?xml version=&qu ...
既然生为中国人,就没有什么好抱怨的了,遇到编码的问题,那只有解决它了。
如果经常使用Struts,并做过国际化操作的人来说,对于中文资源文件的处理应该不会感到陌生的。比如下面两个文件,一个是英文的,一个是 ...
SVN 相关知识
一、eclipse SVN插件:http://subclipse.tigris.org/update_1.0.x
二、SVN 常用命令:
1、查看SVN版本:svn --version
2、创建版本库:svnadmin create E:\svnRoot
3、手动启动SVN服务:svnserver -d -r E:\svnRoot
4、初始导入项目:
假设我们有一个HelloWorld项目,在E:\work\HelloWorld目录下,在CMD中进入到E:\work\HelloWorld,输入下面命令导入项目到版本库中:
E:\work\HelloWor ...
Subversion是什么?
Subversion 是一个自由/开源版本控制系统,它管理文件和目录可以超越时间。一组文件存放在中心版本库,这个版本库很像一个普通的文件服务器,只是它可以记录每一次文件和目录的修改,这便使你可以取得数 ...
什么是itemRenderer?
itemRenderer,可以理解为数据的表现方式,具体地说,是指显示每一条数据时采用的形式。在使用数据处理类组件时,我们只需要把数据按照一定的格式组织好,然后赋予给组件,剩下的事就不用费心了。
每一个组件都有默认的itemRenderer,比如List组件:
List组件默认的itemRenderer类似Label组件,只简单显示一行文本。如右图所示,红色方框选中的是一个itemRenderer。
本质上,itemRenderer和其它容器类组件没有区别,里面可以包括任意的可视化元素,包括文本、图片、视频等,只要是Flex支持的视觉元素,都可以。
自定 ...
FlashBuilder4中文版中的Unmatched braces in the pattern问题,很大一部分原因是你的标签和你绑定的数据类型不相符,例如在Flex3里面,<fx:Style source="app_code.as"/>不报错,但在Flex4里面必须写成<fx:Class source="app_code.as"/>因为你引用的就是一个类,所以要用类标签,即<fx:Class>。这类问题在把Flex3的项目转为Flex4时比较容易遇到,大家注意下。
网上传的MyEclipse7.0中的Unmatch ...
对于FLEX FLASH 本身 来讲尤其 是FLEX 给提供很多标准组建对于初学者来说使用起来和开发起来很简单。
最典型的应用就是做个 **应用系统,表格树 ,表单 提交这类的。
但是如果你只会掌握这些你就说你精通FLEX或者会FLEX那我就只能无奈了。
本身来讲做过几个方向领域的FLEX研究和开发一般来讲。可大致分为这几类。
1.图形类
这个应用就比较广泛了,比如我做的比如流程设计器网络拓扑图,组织结构图,在线编辑图片合成,等等都属于此类。
此类需要数学知识。
2.图像类
这个来讲说起来主要这么几方面,比如在线photoshop,人脸识别,2D人脸转3D这个是小日做的
http ...
当我们做类的绑定时,有可能会出现Data binding will not be able to detect assignments to 的错误,为什么呢?
首先我们了解一下FLEX编译文件的步骤:
flex在编译mxml文件的时候,会先编译非<mx:script>那包含的那一部分,在这个时候找不到这个变量就会报个worning,如果你在变量上有[Bindable]标记,那么就会先跳过编译,等程序运行时再取。
在class上面加[Bindable]等同于给所有pulich属性和get/set方法加上[Bindable],这是简化写法。
但是注意,public var myTes ...
mbr修复工具下载 ,本文为您解决如何修复mbr?的疑问.
有时候病毒也会损坏mbr,今天就遇到这么一个案例,一台电脑无法启动.无光驱,拆下硬盘挂到别的电脑上恢复系统也无果,但是可以看到分区和文件,硬盘看似完全正常.于是找了个mbr修复工具试了一下,立即ok了.
MBR(Master Boot Record,即主引导记录)位于硬盘的第一个扇区(Cylinder 0、Head 0 Sector 1),其主要作用是引导硬盘启动、查找分区。如果MBR所在区域损坏,系统则无法正常启动,无法查看硬盘分区。通常情况下,大多数数据恢复工程师都会用数据恢复软件扫描分区的方式来寻找丢失的分区,以正常提取 ...
Flex SDK 4(Gumbo)里面把滚动条看成了一个独立的容器来对待,即Scroller。
因此容器如有滚动需要,需要单独加Scroller组件才可以实现滚动效果。
在Flex4里面Scroller是一个地地道道可视化组件,其地位与spark其他的组件(如Group、Button等是一样的地位) ,这样做的好处:
1、把容器的滚动属性单独封装成一个单独的容器。
2、这样做可以使各种spark组件功能更加的单一化。
3、由于继承了SkinnableComponent,我们可以很容器对其skin进行修改(即使用sparkSkin等方式)
4、可以对任意可视化组件的滚动条样式进行自定义。 ...
首先如果快捷键不好用估计是有2个原因:
1. 快捷键被修改了, 可以到窗口(w) -> 首选项(p) -> 常规 -> 键下面看看快捷键是否被更改, 如果没有则参看第二条。
2. 和其他的软件冲突了,优先级低于其他软件。查找并取消其他软件快捷键。目前我遇到3个:一个是QQMusic调节音量,一个是千千静听, 另一个是Intel(R) GMA Driver,分别打开取消快捷键即可。
Eclipse中使用最为频繁的一组快捷键: 向上复制行:Ctrl + Alt + 上箭头向下复制行:Ctrl + Alt + 下箭头 到了你的机子上却无法使用?看看你的机子是不是安装的In ...
最近在搞flex+java,用了spring和hibernate,通过blazeds通信。但是我发现blazeds无法实现hibernate的延迟加载功能,更可恨的是当进行通信的时候,对象中的所有关联关系都被强制加载了,这与blazeds的原理有关(blazeds将对象所有的属性进行了遍历,造成了属性的加载)。网上有些flex的延迟加载解决方案,比如dbhibernate,但是并不好用。
我现在的解决方法是:去掉了绝大部分的关联关系,关掉了延迟加载功能(没有了关联关系,延迟加载也没有意义了),这样就靠自己维护关系了。只是比以前多出了一点代码量。
你也可以直接 ...
今天在MyEclipse 7.0-M2下查看class文件的时候提示“Unmatched braces in the pattern”,通过Google发现出现此问题的大部分是Eclipse3.1.x的中文版,网上给出的解决方法是:
引用由错误报告出现问题的org.eclipse.jdt.internal.core.util.Messages 类, disassembler_opentypedeclaration 字段,对应于语言包插件 plugins 目录下的 org.eclipse.jdt.core.nl1_3.1.1.jar 包,该包 org\eclipse\jdt\internal\ ...