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彡彡稻草
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转自 http://site.douban.com/widget/notes/5513129/note/191649010/ 点点滴滴 2011-12-23 22:59:56 一 非ARC的内存管理情况1-autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象 ...
雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/7283763   注意:首先确保你的XCODE4使用IOS5,否则请下载IOS5在继续阅读。 IOS程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个类又分成 .h .m 文件。静态库可以将这些程序的类封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码
NSError codes in the Cocoa error domain. enum {    NSFileNoSuchFileError = 4,    NSFileLockingError = 255,    NSFileReadUnknownError = 256,    NSFileReadNoPermissionError = 257,    NSFileReadInvalidFileNameError = 258,    NSFileReadCorruptFileError = 259,    NSFileReadNoSuchFileError = 260,    NSFil ...
http://www.kunli.info/2010/07/30/motion/ 作为一个刚学习iPhone编程一周的人来说,其实写这篇文章的目的不是传道授业解惑,而是为了知识的总结。如果能吸引到各位为我传道授业解惑那再好不过了。文章基本的内容,整个流程是参照WWDC 2010上的session 423: Sensing Device Motion in iOS4写的,同时参考了开发文档Event Handling Guide for iPhone OS: Motion Events。当然,我在介绍的时候会添加一些个人的总结和原理的补充。文章可能有错误的叙述,发现后请指出,谢谢。 我之前的文 ...
转自 http://alloc.sinaapp.com/?p=208 iOS5发布了好长时间,一直没有时间好好看一下,从今天开始重新学一下WWDC2011,以便了解一下iOS5的新功能. 此篇只简单介绍一下iOS新的API.参考官方1-01 Session 100 – What’s New in Cocoa Touch. 1.UIStepper iOS5新UI ...
转自http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1221/3753.html 之前一直在CocoaChina上面潜水,虽然做iOS开发也快2年了,但是总觉得缺少了点什么。以前查看英文API文档,有些细节总是记不住,每次看完之后也没什么印象。忽然有一天有人向我抱怨说查看官方英文API文档太痛苦了,然后我就想如果我把一些常用的官方文档翻译为中文的话,或许可以帮助这批需要帮助的人,然后偶就心血来潮,开始了自娱自乐的翻译之旅。帮助别人的同时,自己也获得快乐。 多线程编程在开发应用的时候非常有帮助。比如你可以在后台加载图片,等图片加载完成后再在主线程更新等, ...

iPhone 路径大全

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1、【/Applications】 常用软件的安装目录 2. 【/private /var/ mobile/Media/iphone video Recorder】 iphone video Recorder录像文件存放目录 3、【/private /var/ mobile/Media /DCIM】 相机拍摄的照片文件存放目录 4、【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】 ...
前言   感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估 ...
"iPhone1,1" => "iPhone 1G", "iPhone1,2" => "iPhone 3G", "iPhone2,1" => "iPhone 3GS", "iPhone3,1" => "iPhone 4", "iPhone3,2" => "iPhone 4 Verizon", "iPhone3,3" => " ...
to allow zlib compression/decompression of NSData. But a couple months ago I went looking for similar code to allow gzip compression/decompression. At the time I didn't find any, and found myself wading through the zlib documentation and header files until I came up with a solution. I've recently not ...
以下是许多iOS平台开发者总结出的宝贵上架经验: 基本要点 首先,你的应用程序: 不能导致手机故障(比如崩溃或屏幕问题) 长时间/过度使用之后反应仍然很快 应用内的所有价格信息中不能用固定值代替可变变量 不要使用任何SDK里面的私人API 不要使用任何SDK文档里面没有列出的功能 不要提及用户设备上不存在的硬件功能 如果需要网络连接,在没有网络的情况下要告知用户
删除这些目录是很简单的,命令如下find . -type d -name ".svn"|xargs rm -rffind . -type d -iname ".svn" -exec rm -rf {} \;  二、在windows下用以下法子:1、在项目平级的目录,执行dos命令:xcopy project_dir project_dir_1 /s /i2、或者在项目根目录执行以下dos命令for /r . %%a in (.) do @if exist "%%a\.svn" rd /s ...
对于其它几个基本方法就不那么常用了,为了更好地编程使用这些方法,在此集中收集整理一下各方法调用的时机和作用:init:方法init方法中初始化ViewController本身loadView:方法如果手工维护views,必须重载重写该方法。loadView和IB构建view在视图加载后被调用:如果是从nib视图页面输出,他将会在视图设置好后后被调用。在iPhone OS 3.0及之后的版本中,还应该重载重写viewDidUnload来释放对view的任何索引viewDidUnload:方法内存吃紧时,在iPhone OS 3.0之前didReceiveMemoryWarning是释放无用内存的唯 ...
在 iPhone 应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。没有音效的软件是残缺的,用户体验也会大打折扣,下面是自己对iPhone音频的一点总结。   iPhone OS 音频分类:   (1)High level, easy to use   •System Sound API - short sounds   •AVAudioPlayer class - ObjC, simple API   (2)Lower level, takes more effort but much more control   •Audio Toolbox - recording an ...
    Zlib的deflate, z_stream结构的使用   使用deflate进行压缩时,先要定义z_stream结构体, 先将z_stream的zalloc, zfree, opaque偏量设为Z_NULL, 再调用 deflateInit函数初始化z_stream结构,初始化时主要是用z_stream结构与Z_DEFAULT_COMPRESSION和默认压缩来初始化,   初始化好后,再要初始化四个重要分量,为被压缩源字符串next_in,被压源字符串的长度avail_in,压缩后字符串的最大长度(avail_out),压缩后字符串的存放缓冲区(next_out)。 ...
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