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Salin
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自从第一次接触红白机开始,我就爱上的电子游戏,小学时候经常偷偷跑去游戏厅玩然后被老妈抓回来。 后来有了电脑之后,更是一发不可收拾,从炎龙骑士团,仙剑奇侠传,曹操传,到幽城幻剑录,三国志系列,等等等等, ...
自从第一次接触红白机开始,我就爱上的电子游戏,小学时候经常偷偷跑去游戏厅玩然后被老妈抓回来。 后来有了电脑之后,更是一发不可收拾,从炎龙骑士团,仙剑奇侠传,曹操传,到幽城幻剑录,三国志系列,等等等等,这些优秀的游戏都让我很疯狂的喜爱。 可是现在,在21世纪里,中国的游戏业没落了,尤其是单机游戏产业。 现在,在国内,剩下的似乎只有网游 这么多年来,几乎没有什么国产的策略类游戏问世,现在光荣这个日本公司几乎成了三国系列游戏的代替名词 在国内,只有一些SLG的爱好者,在做着曹操传的MOD 引用<把《三国》从光荣手中抢回来>的原话     对于《三国》这个话题,我并不 ...
我无语了,请给个隐藏的理由可以不?真是世风日下,再也没兴趣发了。 最近设计了一个WEB框架,这个框架的特点就是: 只需要做一些简单的配置以及开发一下表单处理逻辑(实现某java方法),即可完成表单的相关开发,完全 ...
前几天发了一个帖子,简单地描述了一下设计一种新的语言(说语言太大了,说脚本又不太严谨)并编译运行的流程 http://www.iteye.com/topic/403608 不过貌似感兴趣的人不多,可能是我表达的不是很清楚 这种方式的好处显而易见,可以让你设计的语言更贴近某一个业务领域。 缺点也显而易见,复杂度过高。 言归正传,现在已经决定用这种方式设计一种ETL领域的专用语言。 首先需要的是设计语法,先考虑数据的拷贝这样一个流程。 之前做Demo的时候,没多想,就这么写出来了 $source:url="jdbc:hsqldb:mem:Test",table=&qu ...
相关贴 http://www.iteye.com/topic/405561 前几天做动态表单的时候老总给了我一个好东东:Antlr 为什么说Antlr是好东东呢?因为他很有意思 今天琢磨了1天,搞了个简单的小东西 目标:设计自己的脚本语言 先说说为啥要设计自己的脚本语言。 举一个例子: 在数据仓库领域,我们在做ETL的时候往往会从A地方取的一堆数据,加工后塞到B地方。 我们可以用java写个程序让后编译运行,让它来做这个事。 或者,我们更希望能简单点,比方说写个脚本 $source:url="jdbc:hsqldb:mem:Test",table="DB ...
闲来无事,想做个OODB,慢慢来,从简单做起。 之所以想到OODB这个东西,是因为之前在公司设计过一个很类似的东西,也是对象存储,但是只需要根据主键检索,因此只要设计个持久化的B+树做索引即可,不过需要有对象的历史 ...
这个话题可以OVER了,士别三日,如今已经半年了,谢谢大家:)  20090607
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