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最近用flash + java做一个实时应用,
服务器端用mina2.0.4作为通讯框架,
封装了自己的消息格式,采用byte流的方式进行交互,
在测试过程中,并发量50以下正常运行,
在超过100时,服务器无法正常发送消息,问题描述如下:
以调试模式启动服务器,
此时停止所有客户端,
1,重新连接一个新的客户端,服务端能在sessionOpen中捕获并处理客户连接;
2,服务器只有第一条消息被发出,
跟踪filter,编码解码都正常,
ExecutorFilter的messageReceived成功将解码消息压入tasksQueue,
此时客户端收到第一条消息;
3,当客户端下一个消息到达时 ...