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ray820328
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最近用flash + java做一个实时应用, 服务器端用mina2.0.4作为通讯框架, 封装了自己的消息格式,采用byte流的方式进行交互, 在测试过程中,并发量50以下正常运行, 在超过100时,服务器无法正常发送消息,问题描述如下: 以调试模式启动服务器, 此时停止所有客户端, 1,重新连接一个新的客户端,服务端能在sessionOpen中捕获并处理客户连接; 2,服务器只有第一条消息被发出, 跟踪filter,编码解码都正常, ExecutorFilter的messageReceived成功将解码消息压入tasksQueue, 此时客户端收到第一条消息; 3,当客户端下一个消息到达时 ...
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