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最新评论
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qinzhenzhou:
onload, onerror 是<script> ...
javascript控件开发之动态加载(1) -
nangonglingxue:
这个onload事件跟onerror事件在什么时候用的??
javascript控件开发之动态加载(1) -
nangonglingxue:
楼主, importObj.onload = importOb ...
javascript控件开发之动态加载(1) -
网易YY:
支持楼主,想跟楼主学习
javascript控件开发之动态加载(1) -
rex0654335:
好牛B 的样子
javascript控件开发之动态加载(2)
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在网页中,<DIV>本身就有滚动条,在显示文本内容的时候,原始的滚动条已够用,一般如果我们想实现一个类似列表的控件时,也可以把所有的列表数据输出到一个完整的<table>标签,再嵌入到一个DIV中即可,然而如果 ...
在前几篇的基础上,本篇将开发工具栏控件,工具栏控件一般包括三部份,
1、toolBar控件,简单说就是工具栏容器,
2、toolButton控件,即工具栏上的按钮控件,该按钮控件包括图标和文字两部份,
3、则是分隔符控件,一般分隔符控件也是在toolButton控件基础上引申出来的,
为了简单易学,我们这里直接用上一篇的控件作为toolBar控件使用,也就是我们这次编写出来的toolButton控件直按放一Panel控件上,
首先在component\ui\文件夹下添加控件文件,com.ui.toolButton.js 如下,
定义com.ui.toolButton控件类,继承com.ui.p ...
上篇写完了页面控制器,本篇接着写下一个控件--布局控件,布局控件在系统开发中不算最重要,但也是起着举足经重的作用,相信做过网页的应该了解,在Html中页面布局是一件让人蛋痛的事情,有时候花一天都搞不定,因此所有控件开始之前,先把布局控件做好,后续有部份控件需要从这布局控件继承。
在html标签中,有外边距、内边距、还有边框、坐标这几样属性,这几项控制好,布局的大方向基本能做好,再有就是浏览器的兼容问题一并考虑,
首先,我们需要对先前写的com.ui.window.js做修改,把先前的 this.thisWindow改为this.win(前面的变量太长,改短一点)
对渲 ...
本篇,我们主要实现页面控制器,简单说就是用于控制当前html对应的js类,我们将在上一篇的基础上继续增加新的代码,首先,我们在common文件夹下添加pageControllor.js文件,该文件,继承com.baseObject对象,代码比较简单,主要目的是要把页面上的控件对象,移到控制器类中
/**
* 页面控制基类
* 创建:qzz
* 日期: 2014-05-01
*/
(function(undefined) {
pageControllor = Extend(com.baseObject, {
/**
* 初始化函数
* ...
上一篇我们写完了可见窗口的基础控件,本篇我们来实现一个简单的按钮控件,虽然这个控件<input>类似,但是自定义的空间却无限的大,首先我们在component\ui\目录下添加com.ui.button.js文件,定义com.ui.button控件,继承com.ui.window控件,重写create, render, doMouseDown, doMouseUp, _doResize事件,另外给容器thisWindow添加onmouseover,onmouseout两个事件,用于控制按钮的样式,然后把文件添加到staticScript.js列表中。最后为控件添加onClick事 ...
经过上一篇,我们开始了可见控件的实现,考虑控件会用到键盘及鼠标,因此在上一篇控件com.ui.window基础上,我们再添加事件的处理,添加函数_sysEvent及_clearEvent
/**
* 系统事件.
*/
_sysEvent:function(){
...
上一篇写了第一个基础控件,本篇我们开始编写可见控件com.ui.window.js,首先,在component文件夹下面添加ui文件夹,并在ui文件夹下添加com.ui.window.js文件,并添加初始化方法,init、create、render、_doResize方法
window类继承com.baseObject类,
init 重写基类的方法,主要添加dom占位元素,是否由dom创建标志两个参数
并从dom元素对象中获取option属性,合并到类option属性并调用渲染方法,
create 为基类调用的创建方法,用于初始化变量,比如键盘事件,鼠标事件,宽,高等属性
ren ...
此篇开始,我们正式进入了控件开发之旅,首先,一套好用的控件,要有一套实用的继承关系,我这里先列出初步的类关系图,大致如下
com.baseObject
+--com.list
+--com.treeNode
+--com.treeList
+--com.ui.window
+--com.ui.scrollBar
+--com.ui.botton
+--com.ui.calendar
+--com.ui.panel
+--com ...
前面我们写了文件加载,类继承,都比较基础,有了前面的框架, 后边我们还需要一个可见控件的渲染对象,也是我们本章讲的重点,
主要目的是跟据我们在dom元素上的配置,渲染出我们想要的效果,例如我们在div上配置一个code="com.ui.Botton"属性,就跟据指定的com.ui.Botton.js类来绘制我们的按钮,
实现思路是先读取所有的dom元素,查看是否有指定code的元素在,并执dom对应的控件代码。
我们在common下面增加文件render.js
/**
* ui控件渲染
* 参数:dom 占位符
* callBack 回调函 ...
经过上一篇,我们实现了文件的动态加载, 为了能方便编写控件,后续我们将采用类似继承的关系,编写多个js文件,并动态加载到页面上,在此我们编写一个函数,用于虚拟继承,
在目录common下添加extend.js文件, 并定义函数Extend,其中带三个参数,第一个参数,为基类,第二个参数为子类,第三个参数为绑定this状态,为了方便,我们参数做了兼容处理,即可以只有子类childClass的处理,
function Extend(baseClass, childClass, isBind) {
// 兼容jClass({}, true)的情况
if(typ ...
上一篇在init.js文件内编写了加载对象, 在这基础上, 在init.js文件内再定义一个全局变量,及一个起始函数(startup),在body加载完成后执行,
另外要再准备一个可供加载js的文件,在common目录下新增加一个文件,staticScript.js,代码中只有一个数组对象,为了验证加载的情况,我们再添加一个简单的样式com.comStyle.css文件,
文件目录如下
+--demo
+--script
+--common
+--init.js
+--staticScrip ...
做了几年开发, 平时看着会做框架的高手,那个羡慕妒忌恨呀,有闲的时候,总会想,要是自己能做一个框架该多好呀,经过一段时间的积累,有了一点点进步,于是决定亲手开发一个框架,本系列主要做一些初步的框架,希望自己学习,希望也能帮到跟我一样有梦想的人。
所谓框架,就是基于它,能很方便的进行业务开发,减少技术上的时间花费,通过了解那么多框架后, 你是否也有想从0开始,自己开发一个呢!如果有,那就一起来吧,也许会有很大乐趣哦。
此次要做的框架,是前端javascript框架,面向的是,大型应用前端界面,比如数据编辑,数据查询,数据管理等用到的前端控件及功能,有两个主要的目的, 第一, ...