`
文章列表
  开始学习android游戏开发也有一段时间了,挑选libgdx这个游戏引擎来进行学习和开发。Libgdx是一款支持2D与3D游戏开发的游戏类库,并且它是夸平台的。例如你可以在windos下开发,同样的代码也可以运行在android上。   刚开始学习这个游戏引擎可能会感觉无从下手,从看该引擎作者提供的DEMO 然后仿照写是个不错的方法。从SVN地址:http://libgdx.googlecode.com/svn/trumk 下载到 cuboc 这个例子。打开后有两个项目 一个是cuboc 一个是cuboc-android,其实我们发现 这两个项目是关联的cuboc-android 用的也是 ...
   之前做到个项目要类似listView或者GridView中的控件移动的效果(主屏上所有程序列表上的效果): 1:子控件跟着手指移动 2:快速拨动一下,根据拨动的速度 滑动过去 3:拖过头,放手后弹回去    但是用listView或者GridView又不好实现项目要求的其他效果..于是继承viewGroup实现以上效果。    既然要获取拨动速度,并以此滑动。首先想到了OnGestureListener 这个接口,实现这个接口并实现其onFling方法.   还要控制拖动。重写onTouchEvent方法,并在其中控制内容控件的拖动,反弹等效果 这时候基本已经完成了。。。。测试了一 ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics