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Bitmap粒子效果弄得好可以有非常意外的效果,我曾经在一个外国博客上看到运用于3D的Bitmap粒子特效,可以说是让整个画面都活了起来。
乍看起来这是非常消耗计算机资源的事情,其实的确挺耗资源的。 ...
写在最前面:文章中全篇都会以一个函数useTime(arg:*)代表运行arg所需的时间,这个函数不是系统函数,需要自己实现。同学们如果发现下面结论有不一致的地方非常欢迎指出
1.假设
var i:int;
var n:Number;
那么有以下结 ...