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解道Banq的一些讨论贴子:     Threaded服务器 vs Evented 服务器 - Thinking In Jdon RRiBbit:开源事件总线EventBus框架 - Thinking In Jdon 无堵塞的并发编程 - Thinking In Jdon 域事件中访问存储层的问题 - Thinking In Jdon 事件驱动编程 - Thinking In Jd ...
[转载自]http://blog.sina.com.cn/s/blog_5459f60d01015xrv.html   要在部门内做个云计算项目的介绍,部门的同事从事什么方向的都有,只能写个通俗点的介绍,尽量少些技术,共享下   下面是ppt的贴图和下载地址 http://vdisk.weibo.com/s/6a87S/1338451928   内容开始   云计算起源于外星人,你信吗?你一定是科幻片看多了   其实是SETI项目,由美国宇航局和加州大学伯克利分校发起 运用后来被称作网格计算的技术 到项目网站下一个客户端,你机器闲的时候,开始下载SETI服务器端的 ...
[转载自]http://kb.cnblogs.com/page/188170/   (一)   简单理解四层和七层负载均衡:   ① 所谓四层就是基于IP+端口的负载均衡;七层就是基于URL等应用层信息的负载均衡;同理,还有基于MAC地址的二层负载均衡和基于IP地址的三层负载均衡。 换句换说,二层负载均衡会通过一个虚拟MAC地址接收请求,然后再分配到真实的MAC地址;三层负载均衡会通过一个虚拟IP地址接收请求,然后再分配到真实的IP地址;四层通过虚拟IP+端口接收请求,然后再分配到真实的服务器;七层通过虚拟的URL或主机名接收请求,然后再分配到真实的服务器。   ② 所谓的四到七层负 ...
[转载自]http://blog.sina.com.cn/s/blog_5459f60d01016ntb.html   采用分布式系统架构是由于业务需求决定的,若系统要求具备如下特性,便可考虑采用分布式架构来实现: 1.数据存储的分区容错,冗余 2.应用的大访问、高性能要求 3.应用的高可用要求,故障转移   分布式系统遵循几个基本原则 1.CAP原理 CAP Theorem,CAP原理中,有三个要素: 一致性(Consistency)
  服务器结构探讨 -- 最简单的结构     所谓服务器结构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。     好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的MMOG结构。     对于一个最简单的游戏服务器来说,它只需要能够接受来自客户端的连接请求,然后处理客户端在游戏世界中的移动及交互,也即游戏逻辑处理即可。如果我们把这两项功 ...
[转载自]http://www.cnblogs.com/Ihaveadream/archive/2008/12/21/1359247.html   Web2.0的兴起,掀起了互联网新一轮的网络创业大潮。以用户为导向的新网站建设概念,细分了网站功能和用户群,不仅成功的造就了一大批新生的网站,也极大的方 ...
  下面地址讲了缓存集体失效,分级缓存等常见问题 http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/p/rule2.html   下面地址讨论了关于全缓存,半缓存,基于统计的缓存,设计智能缓存以及各种常见缓存问题 http://bbs.chinaunix.net/thread-3744450-1-1.html      
[转载自]http://zz563143188.iteye.com/blog/1842135   百万级访问网站前期的技术准备 开了自己域名的博客,第一篇就得来个重磅一点的才对得起这4美金的域名。作为一个技术从业者十年,逛了十年发现有些知识东一榔头西一棒槌 ...
[转载自]http://www.blogjava.net/BlueDavy/archive/2008/09/03/226749.html   大型网站架构演变和知识体系 之前也有一些介绍大型网站架构演变的文章,例如LiveJournal的、ebay的,都是非常值得参考的,不过感觉他们讲的更多的是每次演变的结果,而没有很详细的讲为什么需要做这样的演变,再加上近来感觉有不少同学都很难明白为什么一个网站需要那么复杂的技术,于是有了写这篇文章的想法,在这篇文章中 将阐述一个普通的网站发展成大型网站过程中的一种较为典型的架构演变历程和所需掌握的知识体系,希望能给想从事互联网行业的同学一点初步的 ...
[转载自]http://dbanotes.net/arch/yupoo_arch.html   Yupoo! 的网站技术架构   又有机会爆料国内 Web 2.0 网站的架构了。这次是 Yupoo! 。非正式的采访了一下 Yupoo!(又拍网) 的创建人之一的 阿华(沈志华)同学,了解了一些小道消息。 作为国内最大的图片服务提供商之一,Yupoo! 的 Alexa 排名大约在 5300 左右。同时收集到的一些数据如下: 带宽:4000
[转载自]http://blog.csdn.net/calvinxiu/article/details/1602891   构造Cluster是架构师们实现Scalability与High Availability 的最直接用药。所以大家很多都会无意中使用Cluster的思想去设计自己的服务器。其实Java EE里的Clustering已经做得很熟很烂,大家如果烂熟各家vendor对Web,EJB,JNDI,JMS,WebService....的Cluster实现,再思考自己的烂摊子时,思路便快捷清晰,少很多与同僚们的无谓争论。      JavaEE Cluster的经典范文是Sun ...
【转载自】http://www.codesky.net/article/200909/118359.html   分布式缓存简要介绍   Q:什么样的缓存才是好缓存?能解决问题的缓存就是好缓存。这句话简直就是废话,相当于白猫、黑猫,抓住老鼠的就是好猫。那在解决问题前提 ...
[转载自] http://blog.sina.com.cn/s/blog_6151984a0101816j.html       分布式EHCACHE系统在缓存同步上存在着不小的缺陷  (2012-08-29 15:10:05) 转载▼
[转载自]http://www.uml.org.cn/sjjm/201211212.asp   数据库分库分表(sharding)系列   作者:黄钧航 ,发布于2012-11-22,来源:CSDN   目录; (一) 拆分实施策略和示例演示 (二) 全局主键生成策略 (三) 关于使用框架还是自主开发以及sharding实现层面的考量 (四) 多数据源的事务处理
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