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mnieguomin
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1   Java技术与Java虚拟机 说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成: Java编程语言、Java类文件格式、Java虚拟机和Java应用程序接口(Java API)。它们的关系如下图所示: 图1   Java四个 ...
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。  --- 《设计模式》GOF        Adapter模式的宗旨就是,基于现有类所提供的服务,向客户端提供接口 ...
JPA & Hibernate 注解 1、@Entity(name="EntityName") 必须,name为可选,对应数据库中一的个表 2、@Table(name="",catalog="",schema="") 可选,通常和@Entity配合使用,只能标注在实体的class定义处,表示实体对应的数据库表的信息 name:可选,表示表的名称.默认地,表名和实体名称一致,只有在不一致的情况下才需要指定表名 catalog:可选,表示Catalog名称,默认为Catalog("&quo ...
J2EE核心模式 (DAO模式) 很多的J2EE应用程序需要使用持久性数据(数据库、文件等)。不同的程序,持久性存储是各不相同的,并且用来访问这些不同的持久性存储机制的API也有很大的不同。如果应用程序要在不同的持久性存储间转 ...

java Socket 编程

一、 网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。

设计模式

1 设计模式( Design pattern ) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 GoF 的 “ 设计模式 ” 是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化,本书提出了 23 种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。 2 为什么要提倡 "Design Pattern" 呢? ...

抽象和继承

抽象应该尽可能有多的共同代码,而拥有尽可能少的数据,一个对象从超类继承来的代码,在不使用的时候不会造成资源浪费,而数据的移动是从抽象到具体,一个对象的数据不论是否使用都会占用资源。   继承关系分为:类 ...
首先到下载AXIS2的代码生成插件"axis2-eclipse-codegen-wizard" ,和服务打包插件"axis2-eclipse-service-archiver-wizard", 解压后把文件夹拷到myeclipse7.0的安装目录Common\plugins下,到此如果以前的版本就完成了,直接重启myeclipse就可以,但是7.0的版本还有修改一下配置。       找到MyEclipse 7.0\configuration\org.eclipse.equinox.simpleconfigurator这个目录,打开bundles.inf ...
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