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两台机器机器之间要通信时,双方会定下一个协议,然后通信要符合协议的规定,另外双方也要有相对应的端口才能进行通信...
我觉得继承就是用别人已经写好了的类来实现自己想要的大部分的功能,然后主要是别人类里的没有的或与自己要求有出入的地方,再自己添加或者改动,这样可以省下很多的工作量; 接口就像一个比较通用的入口(或说标签吧),而里面的方法什么的完全是要自己写的,就是告诉别人这个是用来干什么的,至于里面的实现就不是每个人都需要知道的,这应该是团队做项目分工时比较常用的...