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AllenLin
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初学cocos2d-x,做一些笔记: 关于动画生成,详细代码见这篇:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/759610 文章中生成动画的类关系补充一些描述 关于更多的引擎的架构参考(cocos2d版本):http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/6770543
  早听闻lua在游戏设计中的强大作用,特别是作为以C/C++为宿主的游戏程序的脚本,编写任务脚本,怪物AI,事件发生等非常灵活,却一直没有去学习和实践下,进来项目的引擎需要使用到较多的lua来编写脚本,终于有机会系统的 ...
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