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Long long ago,经典任天堂红白机FC的超级玛丽(SuperMario)是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。我在大二时偶尔也会玩玩,一直想那一天自己也可以开发出这样的游戏来多好啊。    为了写出这个游戏,我找来了由David Brackeen写的《Developing Games in Java》,虽然这书有点老,也没有大师之作《Thinking in Java》那般优秀,但感觉还是不错的。我发现人们天生敬仰大师。我也认真地读了他的源代码,第一次感到读别人的代码是多么的痛苦,特别是外国人的。但读了不久就发现,牛人写的代码确实很受益,考虑问题 ...
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