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模板(Templates)
模板,顾名思义,就是预先做好的样板,利用该样板可以制造出样式相近的产品,但是产品可能所用材料不同,却具有相同的功能操作,比如,要想铸造铝锅,首先要有个模子,其后就是 ...
- 2009-09-24 16:49
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Operating System Interface Design Between 1981-2009
A Graphical User Interface
(GUI for short) allows users to interact with the computer hardware in a user friendly way.
Over
the years a range of GUI’s have been developed for different operating
systems such as OS/2, Macint ...
- 2009-09-24 13:44
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经典的编程引言
转自:http://coolshell.cn/?p=808
下面的这些经典的引言来自英文,也许有些我翻译的是不很好,所以,我提供了中英对照,如果有问题,请大家指正。
过早的优化是万恶之源。Premature optimization is the root of all evil!- Donald Knuth
在水里行走和以一个需求规格进行软件开发,有一点是相同的,那就是如果水或需求都被冻住不
了,那么行走和软件开发都会变得容易。Walking on water and developing software from a
specific ...
- 2009-09-24 12:46
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COM常识
转自:http://blog.csdn.net/sam1111
下面这个东西是我在01年学习COM时的一个笔记,原来发表在腾讯社区里,并被收入C/C++板块的精华区中。近日重拾COM,将它稍做修改,挪到这里,以便查找。
============= ...
- 2009-09-24 12:36
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C++模板类的分离模式
一般类的定义和实现组织方式:将定义放在.h文件中,实现放在.cpp文件中。
C++中的模板是C++在发展过程中新添的新生力量,template的声明和实现不同于一般的类定义与实现和函数的声明与定义,故在含有模板的C++程序的组织方式就不同于一般的定义与实现相分离的方式。
我曾经遇到的问题: 当在GUN中编译时老是无法通过,错误信息大概是无法找到函数。然后将程序搬到VC6下编译,同样出现连接错误。
问题原因:
C++标准中说明:在使用模板时C++支持两种程序组织方式:包含模式与分离模式。包含模式也就 ...
- 2009-09-24 12:33
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C++模板代码的组织方式:包含模式(Inclusion Model)
转自:http://blog.csdn.net/sam1111/
说明
:本文译自《
C++ Template: The Complete Guide
》一书的第
6
章中的部分内容。最近看到
C++
论坛上常有关于模板的包含模式的帖 ...
- 2009-09-24 11:22
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转自:http://blog.csdn.net/sam1111/archive/2003/05/08/9776.aspx
C++ STL简介
一、STL简介
STL(Standard
Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng
Lee和David R
Musser在惠普 ...
- 2009-09-24 11:19
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关键字auto、static、register、const、volatile 、extern
变量修饰符总结
(1)auto
这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的 ...
- 2009-07-08 15:03
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使用ioctl与内核交换数据
使用ioctl与内核交换数据
本文档的Copyleft归yfydz所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载,转载时请保持文档的完整性,严禁用于任何商业用途。
msn: yfydz_no1@hotmail.com
来源:http://yfydz.cublog.cn
1. 前言
使用ioctl系统调用是用户空间向内核交换数据的常用方法之一,从ioctl这个名称上看,本意是针对I/O设备进行的控制操作,但实际并不限制是真正的I/O设备,可以是任何一个内核设备即可。
2. 基本过程
在内核 ...
- 2009-07-08 14:49
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一个microsoft的.exe程序的启动过程
学习windows 编程从mfc角度来说可分为两部分那就是WinMain函数以前的,和WinMain函数以后的。前者涉及很多windows操作系统内部的知识,后者么看mfc源码就可以了。虽然大多数程序不需要你了解太多关于os加载应用程序这方面的知识,但我认为能较深入了解windows os的运行情况对程序员是很有帮助的。
最近我正在研究一个microsoft的.exe程序的启动过程,这也是以上所说的关于os如何加载程序的知识,它包括进程创建,主线程 创建,PE文件加载,程序c运行时启动函数以及四种main函数的调用等 ...
- 2009-07-05 11:15
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C语言传值操作
C语言中的函数参数传递都是传值操作,所以要使被调用函数改变调用函数的属性内容,则需要传递所需修改属性的指针——属性地址。
例1:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
...
- 2009-06-30 20:56
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C语言中的运算符及其优先级
优先级
运算符
名称或含义
使用形式
结合方向
说明
1
[]
- 2009-06-30 20:05
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Linux 的多线程编程的高效开发经验
Linux平台上的多线程程序
开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别。不注意这些 Linux
上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断。本文中我们从 5 个方面总结出 Linux
多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱。我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux
平台的多线程编程。
我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API 。其他的第三方用以线程编程的库,如 boost,将不会在 ...
- 2009-06-30 10:29
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POSIX 线程详解(3)
—使用条件变量提高效率
本文是 POSIX 线程三部曲系列的最后一部分,Daniel 将详细讨论如何使用条件变量。条件变量是 POSIX
线程结构,可以让您在遇到某些条件时“唤醒”线程。可以将它们看作是一种线程 ...
- 2009-06-29 17:33
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POSIX 线程详解(2)
——称作互斥对象的小玩意
2000 年 8 月 01 日
POSIX 线程是提高代码响应和性能的有力手段。在此三部分系列文章的第二篇中,Daniel Robbins 将说明,如何使用被称为互斥对象的灵巧小玩意,来保护线程代码中共享数据结构的完整性。
互斥我吧!
在
前一篇文章中
,谈到了会导致异常结果的线程代码。两个线程分别对同一个全局变量进行了二十次加一。变量的值最后应该是
40,但最终值却是
21。这是怎么回事呢?因为一个线程不停地“取消”了另一个线程执行的加一操作,所以产生这 ...
- 2009-06-29 17:16
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