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雷蕾_ing:
...
python 模拟POST -
blink31:
TextOut不能换行,请问有其他的解决办法吗?
C++下的OpenGL文字显示的完美解决方案 -
lwz7512:
这么强悍!
在优酷的几道笔试题 -
lwz7512:
下了,谢谢分享!
opengl3D台球源代码 -
xltank:
今天过期了。。。
flash builder 序列号
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海韵科技:http://www.yjfeng.com 里面关于flash知识的页面非常丰富:http://www.yjfeng.com/easyflash/index.html 刚刚看到,所以记录一下
在python
模块的每一个包中,都有一个__init__.py文件,例如python2.5中的xml模块的目录结构就是:
xml
|_dom
|_etree
|_parsers
|_sax
|_ __init__.py
这个文件定义了包的属性和方法。例如,xml.dom
包含了
Node
类,它在xml/dom/__init__.py
中有所定义。当你将一个包作为模块导入(比如从
xml
导入
dom
)的时候,实际上导入了它的
__init__.py
文件。
一个包是一个其中带有特殊文件
__init_ ...
python使用urllib和httplib库模拟提交表单。
比如登录[login.html]界面是
<form action="" method="POST">
<input name="user"/>
<input name="passwd"/>
</form>
python模拟login登录的时候可以作如下代码:
import
urllib
, httplib
url = 'localhostl'
...
前一段时间在博客园里看到这样一篇文章,那位兄弟谈到程序效率的关键是“简短”。他说,“程序越简短,其可执行代码就越少,就越有效率”,而在编写程序的时候,“要尽量改进我们的算法,而改进算法中最重要的一条,就是减少语句”。这句话从表面上似乎正确,但我认为性能这问题不能用“简短”这种方式去思考,否则会进入一些误区。我整理了一下思路,希望可以从几个方面把详细谈一下这个问题。
首先,如果说“简短的代码效率高”,那么什么叫作“简短”呢?姑且理解为“代码少”吧。如果“代码少”能够得出“效率高”,那我认为还需要其他一些条件,例如:
代码完全是顺序执行的
每行代码的效率相同
但是,这对于使用高级语言 ...
烈火网教程 关于flash
as3
中对象
深度拷贝的问题,我想大家都遇到了,至于如何实现这还真是一个难题,本人也是半瓶子醋,原来还真是没用过,今天google后自己总结下,便于大家参考。
as3中通过ByteArray可以进行对象的深度拷贝。
import
flash
.utils.ByteArray;
import flash.utils.getQualifiedClassName;
import flash.net.*;
import src.*;
function cloneObject(source:Object) :* {
va ...
些ToolTip类确实比之前的方便多了,收藏
///////////////////////////------------------本文来自http://www.klstudio.com/post/198.html
这次做公司一个项目,发现原来的那个ToolTip类
使用起来还是不方便,故我又重新写一个更方便更灵活的ToolTip类,现在把相关源代码也公布出来。
新ToolTip类
view plain
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本文列举Jeff Johnson:《GUI设计禁忌》一书中提及的明确针对Web设计和笔者认为对Web设计有参考意义的设计原则和禁忌。设计Web项目时尽量参考一下基本原则,避免设计禁忌,应该能使Web项目的GUI上一个层次。
基本原则:
1、关注用户及其任务,而不是技术
2、首先考虑功能,然后才是表示
3、从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述
4、不要向用户暴露实现细节
5、使常用的用户任务简单化,不要让用户解决额外的问题
6、保持一致性,引导用户的使用习惯
7、保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据
8、设计应满足响应需求
禁忌:
1、同一页面包含重复 ...
关键词:
如何在AS3中使用global对象
,来动态访问自定义类
责任编辑: frogg
创建日期: 2009-11-11 12:27:00
本文适用于Actionscript 3和FLASH 9 PUBLIC ALPHA)(如若转载,请留下作者frogcjn的Blog链接:frogcjn.blogba.cn)在AS3之前,通常使用下列语句来动态访问自定义类. global.className;或global["className"];//动态访问的方法 而在AS3中,DisplayOblect及其
本文适用于Actionsc ...
声音在程序中的适当应用,比如:游戏、网站等,将有助于丰富用户的感官体验。在
flash
的
IDE
环境中,我们可以把声音导入到库中,然后拖到时间轴上,或者绑定在
MC
上就可以了。下面我们要讨论的是如何利用
ActionScript 3.0
中
1、动态修改影片的帧频
在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。Stage类 (flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。 stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代码:
// 将帧频修改到12帧每秒(FPS)
stage.frameRate = 12;
2、类方法的作用域和类绑定在一起
AS3完全基于类构造。当一个类被创建的时候,类中的参数,变量,方法或任何实例都同时被创建。和AS2不同,AS3中的方法在 ...
7:30:起床。
英国威斯敏斯特大学的研究人员发现,那些在早上5:22―7:21 分起床的人,其血液中有一种能引起心脏病的物质含量较高,因此,在7:21之后起床对身体健康更加有益。
打开台灯。“一醒来,就将灯打开,这样将会重新调整体内的生物钟,调整睡眠和醒来模式。”拉夫堡大学睡眠研究中心教授吉姆·霍恩说。
喝一杯水。水是身体内成千上万化学反应得以进行的必需物质。早上喝一杯清水,可以补充晚上的缺水状态。 7:30―8:00:在早饭之前刷牙。
“在早饭之前刷牙可以防止牙齿的腐蚀,因为刷牙之后,可以在牙齿外面涂上一层含氟的保护层。要么,就等早饭之后半小时再刷牙。”英国牙齿协会健 ...
【过滤文字输入】
TextField.restrict = "此处为可输入的内容";
field.restrict = "^此处为禁止输入的内容";
restrict属性支持一些类似正则表达式的样式:
field.restrict = "a-zA-z"; //只允许大小字母
field.restrict = "a-zA- ...
【使用SharedObject及捕获异常】
var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("so");
so.data.userName = "Youthoy";
try {
var flushResult:String = so.flush(500 * 1024); //请求500KB容量
//如果flush()没成功执行,就替netStatus加个事件处理函数以确认用户是同意还是拒绝,否则只检验结果.
if(flushResult == SharedObjectFlushStatus.PENDING ...
一,什么是共享对象?它的英文名称为SharedObject(以下简称SO)。在flash MX里,SO允许你在使用者本机上存储所有flash支持的数据(包括:Array, Boolean, Date, Number, Object, String, XML...etc),如同在浏览器中使用cookie一样。SO的存储位置,一是本地客户端的硬盘;二是存放在服务器上。在这里,我只能简单介绍一下本地共享对象(Local shared object)的使用。本地共享对象存储默认存储路径为:C:\DocumentsandSettings\登录名称\ApplicationData\Macromedia\ ...
不知道是由于什么原因登录Vista系统后,系统托盘上的音量图标不见了,当时经过手动设置后,音量图标显示在系统托盘上,可当我再次重启机器后,音量图标又不见了。
不知道是由于什么原因登录Vista系统后,系统托盘上的音量图标不见了,当时经过手动设置后,音量图标显示在系统托盘上,可当我再次重启机器后,音量图标又不见了。如此反复了好几次,每次都是手动设置后显示,重启后消失,这让笔者觉得十分奇怪。
问了几个Vista系统方面的高手,都没找到原因。虽然都没能找到原因所在,但是却有Vista系统应用方面的高手给出了一个解决思路,模仿Windows
XP的方式在注册表中建立一个键值。 ...