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一、类的设计
JavsScript并没有提供一个自动的调用父类构造器的机制,所以必须通过属性superclass在构造器中显式调用父类。第一个参数总是this,以保证构造器工作在调用函数的作用域。
MyNewClass = function(arg1, arg2, etc) {
// 显示调用父类的构造函数
MyNewClass.superclass.constructor.call(this, arg1, arg2, etc);
};
Ext.extend(MyNewClass, SomeBaseClass, {
theDocument : Ext.g ...
- 2009-07-20 21:42
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JavaScript 对象继承
几何形状结构继承图
Polygon = function(iSides) { //多边形
this.sides = iSides;
}
Polygon.prototype = {
getArea : function() { return 0; }
}
Triangle = function(iBase, iHeight) { //三角形
Polygon.call(this, 3);
this.base = iBase;
this.height = iHeight;
}
Triangle.prototy ...
- 2009-07-20 21:24
- 浏览 969
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javascript 创建对象
采用常用混合的构造函数/原型方式
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors,
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
}
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
}
var oCar1 = new Car(" ...
- 2009-07-20 21:06
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data.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<Item ASIN="0446355453"
Author="Sidney Sheldon"
Manufacturer="Warner Books"
ProductGroup="Book"
Title="Master of the Game"/>
<I ...
- 2009-07-20 20:11
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