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kacakong
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  在Web2.0和RIA大行其道的今天,JavaScript应用越来越广泛,很多的前端的用户体验效果,都是依赖JS特效来实现。  同时,JS的框架也是百花齐放,老牌的prototype, 最受开发者喜爱的灵巧的jQuery ,新锐JS框架Mootool,得到雅虎力推的YUI,最适合企业应用系统开发的EXTJS等等,一片繁荣景象。 但是,由于用户浏览器使用情况的千差万别,尤其是性能极差的不死的IE6的顽固存在,同时JS的使用已经超越了浏览器的性能极限,而开发者对于JS性能的理解还存在空白,导致JS的性能问题越来越受到人们的重视。下面就我所知道的关于JS性能方面的一些经验总结,欢迎批评指正 ...
  FireBug的概况收集尽管还是比较好用,但是由于他是普遍式的性能跟踪,我们要在包含所有的JQ函数的跟踪信息的情况下,找到对我们有用的自定义的函 数性能信息并不容易。所以,为了自定义客户端性能测试的方便,我利用FireBug的插件API ,写了一个基于FireFox的性能测试工具FireJSPT ( Fire JavaScript Performance Test ),简要介绍如下:   1. 环境说明: firejspt不依赖于任何的插件库,即使脱离jQuery也能很好的工作。 目前只是在装有FireBug插件的浏览器上起作用,包括FireFox,Chrome ,对IE无效 ...
最近各大网站开发领域,最热门的词就是“UED用户体验”, 可是什么才是真正的用户体验呢? 在用户体验理论与实施中,又有哪些误区呢? 1. 误区一:过度追求完美 就拿本公司来说,一个项目还没上线,就已经几易其稿,设计者自己在不停的自我YY,说用户一定会喜欢这样,一定会喜欢那样。到最后,网站还没上 线,UI设计人员和前端开发人员,已经被折腾得不像人样了。其实,UED是一个需要用户参与的过程 ,不经过真实用户的 检验,是永远不能理解用户的真实想法。不要用自己的思维去考虑用户,用户永远和你想象的不一样。同时,产品的设计也是一个不断迭代前进的过程,时代会变, 用户的习惯也会变,但这都建 ...
  网上的文章,有的说字符串相加快,有的说用Array.join做一个模拟的StringBuffer快,还是实际写个实例试试把   function CompareTime(){ var d1=new Date(); var str=""; var i; for(i=0;i<1000000;i++) { str+="text&qu ...
两款WebGame做罢,终于从一个WebGame的门外汉,变成可以对WebGame略知一二的懵懂之人。这近两年来吸取了很多教训,也积累了一些经验。和以往基于企业应用和普通网站项目不同的是,WebGame逻辑复杂,重视性能,重视漏洞的防范。 由于WebGame的逻辑复杂,必然带来很多复杂的操作,那么如何实现高性能,更是一个巨大的挑战。那么,如何实现高性能呢? WebGame的运行速度消耗主要体现在以下几个方面: 1. 网页下载速度 :包括JS、CSS、图片、网页源码等。 解决方案: 1) 优化JS写法,并压缩JS的大小。 2)优化CSS写法,并压缩CSS的大小 3)图片部分需要页面美工协作,使用 ...
2009年2月12日,JavaFX 1.1 SDK 如期发布,包含了JavaFX Mobile,标志着JavaFX的移动时代已经到来。   下载地址:http://www.javafx.com/launch/      
从James Weaver 的博客上得知,在sun的M3DD会议上透露,JavaFX1.1将于2009年2月发布,将会包含 JavaFX Mobile。
为了回报TheJavaFX的网友,特整理了JavaFX Script 编程语言中文教程PDF[TheJavaFX社区倾情奉献] ,供网友下载。也算TheJavaFX的一点贡献吧!   下载地址: http://www.thejavafx.com/thread-20-1-1.html   内容是根据sun的教程整理的,还是PDF看得习惯。
首先首先热烈祝贺TheJavaFX论坛 开通!欢迎光临!希望可以和志同道合的朋友,一起研究,探讨JavaFX。   顺便BS Discuz7.0,实在太垃圾了,还是Discuz6.1用得爽一点。  
  1. JavaFX 的主站: http://javafx.com/   2. 中文TheJavaFX论坛:  http://www.thejavafx.com   2. Sun的JavaFX技术中心: http://java.sun.com/javafx/   3. JavaFx In Action: 目前只找到第一章的下载地址: Download an early access edition of Chapter 1, "Welcome to the ...
    2008年的冬天来了,上个月参加北京的“SNS+Webgame 社区大会”,听到最多的一句话就是“冬天来了”, 对于更多的互联网公司来说,盈利变得越来月渺茫,于是,纷纷把眼光落到Webgame身上,希望webgame可以成为这个冬天的一根救命稻草。 而2008年的webgame狂潮,一个月出N款游戏产品的推出速度,更是佐证了这一点。中国人的抄袭和模仿的功夫,又一次在webgame上发挥得淋漓尽致。      开心网的“买卖朋友”“抢车位”两个游戏,已经变得无处不在,模仿“TR”的几十款“三国”类game, 已经把人玩得看到建房就想吐。 webgame的未来真的那么好吗?这个行业,在200 ...
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