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[Event(name="tick",type="TickEvent")]
/**
* 这个类提供了发布ENTER_FRAME事件的功能,唯一的区别在于在发布的事件里会包含一个interval属性,表示两次事件的间隔毫秒数。
* 利用这种机制,接收事件方可以根据interval来动态调整动画播放间隔,单次移动距离,以此实现动画在任何客户机上的恒速播放,
* 不再受ENTER_FRAME发布频率的影响,也就是所谓的“跳帧”。
*
*
*
* 相比其他同样利用getTimer()的方式,这种方法并不会 ...
- 2011-04-28 10:48
- 浏览 592
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这是我无意中写的一个简易的加密方法,现在放出来,其实是因为没有用了,不过是提醒自己,数字要加密而已,所以将这个放了出来,大家也可以看看,有好的加密方法的朋友,可以交流一下
public function NumberConvert()
{
}
public static function getNum(str:String):String{
if(str==null)return null;
var _num:String="";
for(var i:int=0;i<str.length;i++){
...
千万种方法中的一种--- private static var materialDict:Dictionary=new Dictionary();
private static var materilBmdDict:Dictionary=new Dictionary();
public function MaterialUtil()
{
}
/***
* 根据导出类类名取得类
* **/
public static function getClass(classRef:String):Class
{
var _appDoma ...
这是一整个完整的类,仅供学习使用!希望大家不要追溯版权问题,这个类使用了一个常量类来完成功能,常量类我就不放出了,相信看懂了,应该可以自己写出来。public class SoundManager
{
/**
* 默认声音大小
*/
public var defaultVolume:Number=1.0;
private var activeSound:Dictionary;
private var _soundOn:Boolean=true;//是否关闭声音,游戏音效
private var _bgSoundOn:Boole ...
- 2011-04-28 10:33
- 浏览 804
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_urlLoader=new URLLoader();
_urlLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY;
_urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,parseFunc);
_urlLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressHandle);
_urlLoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,ioHandler);
_urlLoade ...
- 2011-04-28 10:28
- 浏览 1244
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游戏开发是软件开发的一种,他是整个IT行业中成长比较快的一种技术,首先我会向大家介绍一些游戏开发的常识,然后带领大家去具体分析一些功能的实现和代码的编写。本书只适合初学者入门观看,若是有什么错漏的地方,希望大家不吝赐教,鄙人不慎感激。
现在,让我们来彻观一下游戏开发。首先游戏开发其实并不难,只要你用心去做,谁都可以做好。可能有很多人纠结了,游戏开发到底使用什么语言开发呢,或者说使用什么语言入门?有人说C,也有人说C++、或者java、as等等各种各样的语言。其实,在实际的游戏开发中,我们遇到的难点往往不是语言的问题,而是缺少一种优良的实现方式。
比如我们要将两个数字在内存中调换位置,相 ...
- 2011-04-26 11:04
- 浏览 523
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="800" height="600" ...
- 2010-12-01 15:48
- 浏览 1098
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视频聊天源码(简易版【下】)
- 博客分类:
- flex
package red5.example.red5server;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter;
import org.red5.server.api.IConnection;
import org.red5.server.api.IScope;
import org.red5.server.api.service.IServiceCapableConnecti ...
- 2010-12-01 14:09
- 浏览 748
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经过一段时间的研究,视频聊天在今天终于告一段落了,特此发码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="800 ...
- 2010-12-01 14:06
- 浏览 1103
- 评论(0)
问题1:
Flash/Flex,会涉及到跨域访问URL的安全性问题,最常见的就是出现"访问URL时遇到安全性错误",这也是人们以前常说的安全沙箱问题,解决方案是在目标域名根目录加入跨域策略文件crossdomain.xml,例如:
<?xml version="1.0"?> <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*.techmango.com" /> </cross-domain-policy>
这表示目标源允许*.tech ...
- 2010-12-01 13:57
- 浏览 1059
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1.新建web项目,name为:redtext
2.安装red5安装版,得到red5.jar文件(这个文件在red5的安装目录下,别到处乱找..)
3.下载red5.war包,这个包里面有个文件root.war,因为tomcat的原因,我们为了兼容tomcat,所以将root.war改成red5.war,然后把这个文件放到tomcat的webapps下面去,然后启动tomcat
4将red5目录下\web-inf\classes中的配置文件放到项目的src目录中,在这个地方要注意一下,可以全部拷贝,也可以拷贝部分,但是有几个文件时必备的,这里我详细的介绍一
下:【 ...
- 2010-12-01 13:55
- 浏览 915
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相信许多做javaee的同志们,都喜欢用tomcat这款软件,所以我在这里写一个简单的办法
我这个人不喜欢繁琐的操作,所以给大家介绍的,自然是最简单的方法.
现在让我们来看看怎么把red5放到tomcat中,经过我几天的观察,发现 red5 0.6以上的版本尚有缺陷,所以个人不推荐大家去安装0.8,0.9,我测试过许多次,发现0.8之类的demo都无法使用(对于初学者老说,现在这个问题已经不再困扰我了)。
好了废话不多说,跟着我做第一步吧,先去网上下载red5 0.6版本的war文件,原文件名字为:root.war,把这个文件放到tomcat中是不理想的,所以呢,我们想个办法,把root ...
- 2010-12-01 13:34
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相信很多人都遇到过这种问题,当我们需要从xml中获取中文信息的时候,怎么转码都转不过来,头疼的要死,我今天也遇到这个问题,看了一下资料,特别发出我的解决办法。
在打开文件的时候,我们特别喜欢这么写
File f=new File("path");
StringBuffer sb=new StringBuffer();
BufferedReader buffer=new BufferedReader(new InputStreamReader(getInputStream(f),"GBK"));
while((line=buffer.readLin ...
- 2010-12-01 13:31
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