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一个Service,从本质上来说,可以有两种形式。 1、 通过startService()启动。这种情况下,该Service与启动它的组件是完全独立的,即使组件被销毁,Service仍会继续,不会自动结束,而且通常情况下不返回任何结果。因此,应在Service执行完毕后调用stopSelf(int)(最好用带参数的,防止一个Service被多个组件请求的情况下,把还在执行的请求结束了)或其他组件调用stopService关闭Service。 2、 通过bindService()启动。其生命周期与绑定该Service的组件有关,可以多个组件绑定一个Service,但当所有组件都解绑后,该Serv ...
目前Android手机上的应用,大部分都带有设置功能,即在里面选择一些本应用的自定义设置,便于用户的定制化。 但如果自己写一个Activity来实现,未免过于复杂,而且浪费时间。 Android框架已经为我们提供了一个简单的方式来实 ...
基础用法:继承Activity类,重写onCreate方法。其中,先调用父类的onCreate,再指定界面布局文件 每个Activity均需要在AndroidManifeste.xml中注册 哪个Activity配置了intent-filter,就成为该应用启动时执行的Activity 是Context的子类 生命周期:不在前台时,pause;转到前台,resume;不可见,stop;重新回到前台,restart;stop后,若内存不足,有可能会被关闭 看API中的图一目了然
src 源代码 gen 自动生成的资源文件,所有在res目录中存放的资源都会在R.java中自动生成资源id,方便程序中调用 asserts 资源目录,该目录中的文件不会生成id res 资源目录,会自动生成id res/drawable-xdpi 总共三个文件夹,根据分辨率不同,分别存放不同分辨率下的图标文件,系统会自动根据当前分辨率选择相应资源 res/layout 界面布局文件,可以在其中用类似@string/app_name的形式调用资源 res/values 键值对,可创建多个xml文件存放资源,但要注意不同文件中的键不能冲突 AndroidManifeste.xml 项目配置文件,可 ...
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