`
haliluya4
  • 浏览: 123451 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 福州
社区版块
存档分类
最新评论

Android短信编解码方式

阅读更多

Android短信编码在Framework层实现。

对于普通短信,其SmsHeader部分为空。

Gsm:

Gsm中,对于长短信,使用了SmsHeader类进行描述。SmsHeader.ConcatRef描述了长短信的refNumber(对于同一个短信,相同,使用SmsDispatcher.getNextConcatenatedRef方法获取一个索引值,将其或上0x00FF),seqNumber(分段序列号,从1开始),msgCount(分段数量)。然后设置isEightBits为假(为了支持不同长度REFERENCE的短信,8位则REFERENCE为8位,否则为16位)。

短信头的编码位于SmsHeader.toByteArray中。

1           写入concatRef

1.1          若为8位REFERENCE,写入ELT_ID_CONCATENATED_8_BIT_REFERENCE(00000000),写入剩下concatRef的字节数(此处设为00000011,表示3个字节),写入refNumber(低8位)

1.2          若为16位,写入ELT_ID_CONCATENATED_16_BIT_REFERENCE(00001000),写入剩下concatRef的字节数(此处设为00000100,表示4个字节),写入refNumber(先写入高8位,再写入低8位)

1.3          写入msgCount(低8位)与seqNumber(低8位)

2           写入PortAddrs

3           写入specialSmsMsgList

4           写入miscEltList

短信内容编码从Gsm的SmsMessage.getSubmitPdu方法开始(com.android.internal.telephony.gsm.SmsMessage)

1           设置MTIBYTE(TP-Message-Type-Indicator,初始为00000001)与UDHI。若SmsHeader不为空,MTIBYTE为01000001,否则为00000001

2           调用Gsm的SmsMessage.getSubmitPduHeader写入基本信息,返回一个ByteArrayOutputStream

1          

2          

2.1          设置SubmitPdu的服务中心地址

2.2          若需要接收报告,MTIBYTE|=00100000。(TP-Status-Report-Request)

2.3          将MTIBYTE写入输出流(低8位)

2.4          写入一个字节00000000(TP-Message-Reference)

2.5          写入目标号码长度(有效数字个数,如号码12345为5)(低8位)

2.6          写入目标号码(第一个字节为TOA,号码中有加号则为10010001,表示国际号码,否则为10000001未知,TS 24.008 10.5.4.7。后面为BCD码字节数组,每个字节存两个数,不存加号,顺序是反的。如13 24 58表示号码31 42 85。如果号码长度是奇数,最后一个字节的高4位为1111,如13 22 F5表示号码31 22 5)

2.7          写入一个字节00000000(TP-Protocol-Identifier)

3           若编码方式未指定,默认使用7BIT

4           如果使用7BIT编码,调用GsmAlphabet.stringToGsm7BitPacketedWithHeader进行编码,获取编码后的字节数组

4.1          如果没有Header,直接调用GsmAlphabet.stringToGsm7BitPacket获取编码后的数据字节数组(startingSeptetOffset=0)

4.1.1     调用GsmAlphabet.countGsmSeptets计算7BIT编码所需的字节数(计算结果要加上头部的7BIT编码所需的字节数)

4.1.2     若超过255个字节,抛出异常

4.1.3     计算使用字节数组保存编码后的7BIT数据所需的字节数(包括Header)

4.1.4     将数据以7BIT编码的方式写入字节数组

4.1.5     在数组的0号位写入7BIT编码所需的字节数(包括Header),返回

4.2          否则,先计算Header的7BIT编码后的长度(包括表示头长度的字节),调用GsmAlphabet.stringToGsm7BitPacket获取编码后的数据字节数组(startingSeptetOffset=Header的长度),在编码后的数据字节数组前面预留出该长度的部分(同4.1.1-4.1.5)。在1号位写入头的长度,其后为Header的内容(Header未进行7BIT编码,但为什么后面的空间是按7BIT空出来?)

4.3          若所需字节数未超过MAX_USER_DATA_SEPTETS,往输出流中写入一个字节00000000(TP-Data-Coding-Scheme,默认编码,未压缩)

5           否则使用UCS-2方式,调用Gsm的SmsMessage.encodeUCS2进行编码,获取编码后的字节数组

5.1          将消息正文转成utf-16be格式

5.2          若包含Header,则创建一个新字节数组用于存放待输出数据,0号位存放Header长度,后面接着Header和转换后的正文。否则,仅输出转换后的消息正文

5.3          创建一个新的字节数组,长度比待输出数据多一。0号位存放待输出数据长度,后面跟着待输出数据

5.4          若所需字节数未超过MAX_USER_DATA_BYTES,往输出流中写入一个字节00001011(TP-Data-Coding-Scheme,Class 3,UCS-2,未压缩)

6           往输出流中写入编码后的字节数组

Gsm短信发送(SMS-SUBMIT)编码格式(不全,具体参见GSM短信标准中9.2.2.2 SMS SUBMIT type)如下图所示:



 

用户数据区域如下图所示,UDL-用户数据长度,UDHL-用户数据头长度,UDH-用户数据头。若没有Header,则只包括TP-UDL和编码后的短信内容(由TP-UDHI标识)。



 
对于Gsm,还要在RIL中,将smscPdu与内容pdu进行整合。smscPdu的格式与内容pdu类似,先是一个长度字节(后面号码内容的长度),后面是号码的BCD编码(格式与目标号码相同,也包括TOA)。

Gsm其它类型的PDU可参考标准中的说明,大致结构都差不多。总共包括以下六种。其中,SMS-DELIVER的解码在RIL的processUnsolicited的RIL_UNSOL_RESPONSE_NEW_SMS中调用。

1.         SMS-DELIVER,包含从SC到MS的消息(手机收到的短信)。

2.         SMS-DELIVER-REPORT,包含

a)       失败原因(如果需要的话)

b)      对于SMS-DELIVER或SMS-STATUSREPORT的确认

3.         SMS-SUBMIT,包含从MS到SC的消息(从手机发出的短信)。

4.         SMS-SUBMIT-REPORT,包含

a)       失败原因(如果需要的话)

b)      对于SMS-SUBMIT或SMS-COMMAND的确认

5.         SMS-STATUS-REPORT,包含从SC到MS的状态报告。

6.         SMS-COMMAND,包含从MS到SC的命令。

 

Cdma:

Cdma的SmsHeader的内容与Gsm几乎没有区别,只是isEightBits为真。

Cdma使用了UserData来辅助构造SubmitPdu,其中的payloadStr存储了不同分段的短信字符串,userDataHeader存储了SmsHeader,msgEncoding存储了编码类型,msgEncodingSet用于指明是否指明编码类型(此处设为真)。

对于普通短信,其userDataHeader为空,msgEncoding与msgEncodingSet均未设置。剩下的编码过程与长短信相同。

Cdma的长短信内容编码也是从Cdma的SmsMessage.getSubmitPdu方法开始,最后转到Cdma的SmsMessage.privateGetSubmitPdu方法进行编码。(com.android.internal.telephony.cdma.SmsMessage)

1           利用目标地址构造一个CdmaSmsAddress

2           构造BearerData对象用于辅助编码,其中消息类型messageType设为BearerData.MESSAGE_TYPE_SUBMIT(0x02),获取了一个MessageId(自增,C.S0015-B,v2.0,4.3.1.5),deliveryAckReq为是否需要接收报告,userAckReq、readAckReq、reportReq均为假,userData为UserData对象。

3           使用BearerData.encode方法对BearerData对象进行编码,获得一个字节数组(3GPP2,C.R1001-F,v1.0,4.5)。其格式为SUBPARAMETER_ID后面带上相应的数据。

3.1          构造一个BitwiseOutputStream进行数据的编码,该输出流能够往其中写入任意位数的数据,而不限于字节的边界

3.2          往输出流中写入SUBPARAM_MESSAGE_IDENTIFIER(0x00)(3GPP2 C.S0015-B,v2.0表4.5-1),8位

3.3          往输出流中写入MessageId(3GPP2 C.S0015-B,4.5.1 Message Identifier)

3.3.1     写入00000011,8位

3.3.2     写入消息类型,4位

3.3.3     写入MessageId的高8位

3.3.4     写入MessageId的低8位

3.3.5     写入是否有用户数据头,1有,0无,1位

3.3.6     跳过3位(留作备用)

3.4          若userData不空,输出(3GPP2 C.S0015-B,4.5.2 User Data)

3.4.1     写入SUBPARAM_USER_DATA(0x01),8位

3.4.2     对UserData的payload使用Bearer.encodeUserDataPayload进行编码

3.4.2.1    若payloadStr为空且msgEncoding不是ENCODING_OCTET(3GPP2 C.R1001-F,v1.0,表9.1-1),设payloadStr为空串

3.4.2.2    若userDataHeader不空,编码并返回

3.4.2.2.1   使用SmsHeader的toByteArray方法将SmsHeader编码为字节数组(具体过程前面介绍了)

3.4.2.2.2   根据编码类型msgEncoding的不同,分别调用不同方法,将SmsHeader数组编码成不同的字节数组。若没指定字符集,默认使用7BIT_ALPHABET。若出现异常,再使用UNICODE16。

3.4.2.2.2.1       如果是ENCODING_GSM_7BIT_ALPHABET,调用BearerData.encode7bitEms,同Gsm的4.2,将编码后的字节数组存入UserData的payload,格式同Gsm的用户数据区域(去掉了第一个字节,即UDL)。将整个用户数据区域的长度存入UserData的numFields。

3.4.2.2.2.2       如果是ENCODING_UNICODE_16,调用BearerData.encode16bitEms,将payloadStr编码为Utf-16be字节数组。将头的长度存入payload的0号字节,后面加上头的字节数组。如果前面的字节数为奇数,还要补上一个字节作为udhPadding以保证字节边界对齐。然后接上编码后的payloadStr。此处的numFields存的是16位单元的长度,即payload字节数除2。

3.4.2.2.2.3       如果是ENCODING_7BIT_ASCII,调用BearerData.encode7bitEmsAscii,过程与ENCODING_GSM_7BIT_ALPHABET相同,只是字符集不同。

3.4.2.3    否则,说明为普通短信,没有Header。

3.4.2.3.1   如果设置了编码字符集,根据编码类型msgEncoding的不同设置相应的payload值。

3.4.2.3.1.1       如果是ENCODING_OCTET。若 UserData.payload为空,payload设为一个空字节(00000000),numFields为0。若UserData.payload不空,numFields为payload的字节数。

3.4.2.3.1.2       如果不是ENCODING_OCTET。若payloadStr为空,设其为空串。否则,根据编码字符集的不同,调用相应方法将payloadStr编码,具体方法同3.4.2.2.2,只是没有UDHL和UDH部分,只含编码后的短信内容。

3.4.2.3.2   若没有设置编码字符集,尝试使用7BIT_ASCII进行编码,若出现异常,再采用UNICODE_16。然后,将numFields设为payloadStr的长度(即字符个数)。

3.4.3     计算后面数据与参数的总字节数paramBytes(如果编码方式为ENCODING_IS91_EXTENDED_PROTOCOL或ENCODING_GSM_DCS,多加1字节),以及为了保证数据对齐所需的位数paddingBits

3.4.4     写入paramBytes,8位(SUBPARAM_LEN)

3.4.5     写入UserData的编码方式msgEncoding,5位

3.4.6     如果编码方式为ENCODING_IS91_EXTENDED_PROTOCOL或ENCODING_GSM_DCS,输出UserData的消息类型msgType,8位

3.4.7     写入UserData的numFields,8位

3.4.8     写入UserData的payload

3.4.9     如果需要补全,写入所需的空位paddingBits

3.5          若callbackNumber不空,输出(目前未设置,3GPP2 C.S0015-B,v2,4.5.15)

3.6          若userAckReq,deliveryAckReq,readAckReq,reportReq有一个为真,写入SUBPARAM_REPLY_OPTION(00001010),8位

3.6.1     写入00000001,8位

3.6.2     写入userAckReq,1位

3.6.3     写入deliveryAckReq,1位

3.6.4     写入readAckReq,1位

3.6.5     写入reportReq,1位

3.6.6     写入0000,4位

3.7          若numberOfMessage不为0,输出(Voice Mail中的)

3.7.1     写入SUBPARAM_NUMBER_OF_MESSAGE(3GPP2 C.S0015-B,v2.0,4.5.12),8位

3.7.2     写入00000001,8位

3.7.3     写入BearerData的numberOfMessage,8位

3.8          若validityPeriodRelativeSet为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_VALIDITY_PERIOD_RELATIVE

3.9          若privacyIndicatorSet为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_PRIVACY_INDICATOR

3.10       若languageIndicatorSet为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_LANGUAGE_INDICATOR

3.11       若displayModeSet为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_MESSAGE_DISPLAY_MODE

3.12       若priorityIndicatorSet为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_PRIORITY_INDICATOR

3.13       若alertIndicator为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_ALERT_ON_MESSAGE_DELIVERY

3.14       若messageStatusSet为真,输出(目前未设置)——SUBPARAM_MESSAGE_STATUS

4           若有SmsHeader,teleservice为SmsEnvelope.TELESERVICE_WEMT,否则为SmsEnvelope.TELESERVICE_WMT

5           构造一个ByteArrayOutputStream,使用DataOutputStream进行封装

6           往输出流中写入teleservice,Int

7           往输出流中写入0(Service Present),Int

8           往输出流中写入0(Service Category),Int

9           往输出流中写入digitMode(3GPP2,C.S0015-B,v2.0,3.4.3.3),byte

10        往输出流中写入numberMode(3GPP2,C.S0015-B,v2.0,3.4.3.3),byte

11        往输出流中写入ton,即numberType(TS 23.040 9.1.2.5,TS 24.008表10.5.118,C.S0005-D表2.7.1.3.2.4-2),byte

12        往输出流中写入numberPlan(3GPP2,C.S0015-B,v2.0,3.4.3.3,C.S005-D表2.7.1.3.2.4-3),byte

13        往输出流中写入地址长度numberOfDigits(3GPP2,C.S0015-B,v2.0,3.4.3.3),byte

14        往输出流中写入CdmaSmsAddress中编码后的目标地址,byte[]

15        SubAddress不支持,故输出三个字节00000000

15.1       往输出流中写入0(subaddressType),byte

15.2       往输出流中写入0(subaddress_odd),byte

15.3       往输出流中写入0(subaddress_nbr_of_digits),byte

16        往输出流中写入编码后的BearerData字节数组的长度,byte

17        往输出流中写入编码后的BearerData字节数组,byte[]

对于CDMA短信的解码,在RIL的processUnsolicited的RIL_UNSOL_RESPONSE_CDMA_NEW_SMS中调用,实际代码在com.android.internal.telephony.cdma.SmsMessage.newFromParcel中,解码格式与编码格式相同,只是存的地址变成了发出消息的手机的地址。

  • 大小: 30.1 KB
  • 大小: 11.3 KB
0
0
分享到:
评论
3 楼 xi_bei_feng 2015-07-24  
你好,使用sendDataMessage()发送短信,用手机进行测试时抛出NullPointerException???
2 楼 李晓进 2015-07-16  
有个疑问想问一下,安卓的短信发送时内容的编码方式是固定的吗?能不能使用其他方式编码?
1 楼 ingu 2012-01-30  
您好,看来你写的内容很受启发,最近想解决一个问题:
MIUI的CDMA系统发送长短信失败,错误代码34,是格式错误。所以想研究一下CDMA长短信发送时framework层都做了什么事,如何封装的,好找到问题。

相关推荐

    Android 短信编解码参考资料

    本.txt文档中记录了自身从事Android 移动开发中遇到的SMS PDU编解码问题的点点滴滴,其中记录了3gpp和3gpp2短信pdu的解码构成,通过对短信PDU编解码更加熟悉完成了业务功能需求,对从事android telephony业务的新手...

    android 发短信Demo(类似爱短信)

    【Android 发短信Demo详解】 在Android开发中,创建一个类似于“爱短信”的应用程序涉及到多个关键知识点,主要包括系统级API的使用、用户界面设计以及数据管理。这个Demo旨在提供一种发送短信、拨打电话、显示短信...

    android短信分享

    ### Android短信分享功能实现 在Android开发中,短信分享功能是一项常见的需求,它允许用户将应用内的信息通过短信的方式发送给其他人。本文将基于提供的代码片段来深入探讨如何在Android应用中实现短信分享功能。 ...

    基于android手机短信管理系统设计

    ### 基于Android手机短信管理系统设计 #### 一、课题背景与研究意义 随着智能手机在日常生活中的普及,其已成为获取信息的重要工具。本研究针对当前市场上流行的多种移动操作系统(如Symbian、Windows Mobile、Mac...

    android短信连发器

    通过以上步骤,我们可以构建一个基本的Android短信连发器。当然,实际开发中还需要考虑异常处理、错误提示、资源管理等细节,以确保应用的稳定性和可靠性。此外,由于短信发送可能会产生费用,开发者在设计功能时也...

    android 模拟短信

    在Android中,如果要模拟发送短信,就需要理解PDU的工作原理,包括其16进制字符串表示方式以及如何解码和编码。 3. **数据库调整**:描述中提到的“时间不对”可能是由于系统时间或短信数据库中的时间记录不正确...

    Android中如何实现短信服务_1

    - 短信内容中可能会包含特殊字符,这些字符在不同的编码下可能被解析成不同的形式,所以在发送前需要确保正确的编码方式。 - 对于国际化的应用来说,还需要考虑不同国家和地区之间的短信格式差异。 通过以上内容的...

    sms.rar_android sms_pdu_pdu sms_短信_短信 pdu

    了解和掌握PDU编解码对于开发涉及短信服务的Android应用至关重要,例如群发短信服务、自定义短信客户端或者需要处理特殊短信格式的应用。开发者需要理解GSM 7位编码集、UCS-2编码以及如何在Android SDK中使用...

    android 短信源码

    本文将深入解析"android短信源码",主要关注Android系统自带的MMS( Multimedia Messaging Service,多媒体信息服务)应用的实现。在这个名为`platform_packages_apps_mms-master`的压缩包文件中,包含了完整的MMS...

    android 开发 push 短信协议解析

    在Android开发中,Push短信是一种常见的消息传递方式,特别是在MMS(Multimedia Messaging Service)不支持Push机制的情况下。Push短信协议解析是理解如何接收和处理此类短信的关键,这对于构建高效、可靠的通信应用...

    android短信拦截和定位

    综上所述,实现Android短信拦截和定位涉及到了BroadcastReceiver、LocationManager、权限管理等多个Android系统的核心组件和技术。在实际开发中,开发者需要注意系统的差异性,遵循最佳实践,确保功能的稳定性和用户...

    Android_电信_长短信编解码.rar

    总结来说,"Android_电信_长短信编解码.rar"资料包将帮助我们深入理解Android平台上的长短信处理机制,包括分段、编码、解码以及如何在实际应用中有效地实现这些功能。通过学习这些知识,开发者可以创建更高效、可靠...

    安卓Android源码——电话、短信黑白名单拦截、电话录音.zip

    在安卓(Android)系统中,实现电话和短信的黑白名单拦截以及电话录音功能,涉及到多个核心组件和技术。这里我们将深入探讨这些关键知识点。 1. **权限管理**:首先,为了实现电话和短信拦截,以及电话录音,应用...

    基于android系统的短信收发应用

    5. **短信格式**:短信数据通常以PDU(Protocol Data Unit)形式存储,解析PDU需要理解GSM7位编码规则和Unicode编码。Android提供了`PduDecoder`和`PduBuilder`工具类帮助开发者进行解析和构建。 6. **用户界面**:...

    android电话、短信黑白名单拦截、电话录音

    在Android平台上,电话和短信管理是用户隐私保护的重要部分。本文将深入探讨如何实现黑白名单拦截功能以及电话录音,这些都是Android应用开发中的实用技术。首先,我们从源码的角度出发,理解其实现原理。 1. **...

    Android短信远程控制获得对方位置

    【Android短信远程控制获取对方位置】 在Android平台上,实现通过短信进行远程位置追踪的技术主要涉及到三个关键组件:短信监听、位置获取以及与第三方地图服务(如百度地图)的集成。以下将详细介绍这些知识点: ...

    安卓短信彩信相关相关-无法运行100基于android短信平台的管理与开发20150407需求文档演示视频.zip

    本文将深入探讨基于Android短信平台的管理与开发的相关知识点,以"100基于android短信平台的管理与开发20150407需求文档演示视频.zip"为背景,介绍其关键概念、接口和最佳实践。 首先,Android提供了`SmsManager`类...

    android通讯录短信聊天

    为了在短信中显示表情,需要确保在发送时正确编码表情,接收端则需要解码并渲染出来。 最后,考虑到好友之间需要同时安装此应用才能进行聊天,需要实现一个用户注册与登录系统,以及好友列表管理功能。这可能涉及到...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics