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最新评论
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jiranjiran:
NO.6 写道挺好的!
thank you !!!
多线程、弹球游戏的开发以及彩球弹出、运动的暂停、删除彩球 -
NO.6:
挺好的!
多线程、弹球游戏的开发以及彩球弹出、运动的暂停、删除彩球
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Java中的Hash结构有HashSet,HashTable和HashMap,哈希表中的每个位置称为桶(bucket),当发生哈希冲突时就以链表形式存放多个元素。
关键字值key和储存位置的对应关系h,这种对应关系我们称之为Hash函数,h(key)就是Hash地址。按这种思想建立的查找表就是Hash表。这样查询速度必须快。但是一般情况下不存在理想的一对一关系,关键字通常也不是数值类型,而是字符型或其他数据类型。
在构造Hash函数之前,我们需要知道:
1.Hash函数本质上是集合到集合的映像,一个数学函数很难完成反应这种对应关系。
2.Hash要尽量 ...
题外话(请直接略过):放假已经过去了一个多月,才开始学习。1.学java语言还是要大量学习时间啊,就像学英语,如果没有最初的那一阵痛,后面会走得很难!2.别以为一天一两个小时就可以了,必须每天投入大量时间。3.就像学语言一样,要背的。正文: 1.线程的概念:在一个程程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。2.线程对象是继承java.util.Thread类的对象或者implements java.util.runnable接口 ...
JAVA中数组、链表实现的队列的增加,返回长度,插入,删除
数组:
数组是java中最基本的一中数据结构,数组一旦定义,它的长度就是固定的。数组也是一种对象,数组的对象本身的类型就是数组类型。定义数组时,一定要知名组中元素的类型。
数组有三种定义方式:
1.定义时指定数组长度,这样会使内存空间创建数组对象,但数组中每个位置的元素是默认值。原始类型,则为0
参数传递的三种方法:
1.方法
2.构造器
3.属性
Definition
xn+1 = sin(a yn) + c cos(a xn)
y
类与对象的总结
第一章: 基本数据类型:byte int short long char float double boolean
第二章:
1.如何定义类:
public class Student{}
2.类就是一个模板,通过类可以创建多个对象;
Student st1 = new Student();
3.类含有属性和方法。方法在类中定义,通过对象调用,方法的基本结构如下: