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当然想搞技术的,研发部门最好的啦,每个人都有自己的喜爱,而且钱不是衡量个人成功唯一标准, 反正研发部里面高薪的情况很少, 除非是那种很核心技术的, 不过国外IT公司的核心技术都放在总部研发, 不过研发主管的薪水都比较可观,不过研发部里面都是牛校的PHD,一个MASTER和小本在那边爬上去的可能性太小。。。 下午在ICXO.COM 逛了1个小时, 看看有没有新的candidate ! 本来今天想写点猎人的程序方面的,不过下午发生的事情让我really shock,我想把她写下来,也许今天不会好看,但我还是想记下今天的故事:    她35,工学研究生,北大EMBA工商硕士,一个本土IT公 ...
从来没有想过自己会加入这一行, 从开始自己喜欢的专业通讯,到后来喜欢的管理,幻想过是专业高手,幻想过管理专家,却从来没有想过进入这一行,但真的在我刚刚离开校园的时候发生了,短短几天,对这个行业有了一个感性认识,其实最让自己伤感的不是自己没有干这一行的经验,而是代理的人,要找的人都是薪水100万,现在才发觉IT一行,有钱人真多!    想想大家都在讨论一个月3000还是4000的时候,别人都是100万,而且多数都是没有结婚的28-29岁的年轻人,我在感叹做人的差距好大啊! 最让人伤心的是,当代理100万的CASE打个电话过去,很自豪的说帮你推荐职位,年薪100万,那边传来的是,轻蔑的笑 ...
SamSung(三星)系列的J2ME扩展API介绍 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb SamSung厂商在MIDP1.0的基础上,又增加了一些自己的扩展API,来增强手机的功能,这些API和MIDP1.0兼容,这些类都包含在com.samsung.util包中,使用时必须首先引入该包,下面分别介绍如下: l AudioClip——用来实现播放声音文件的类 l
J2ME应用用户体验核对表(翻译) 翻译整理:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 用户体验,即用户操作,是J2ME程序设计时的一个重要的问题,下面就是一些设计时需要避免或注意的一些问题,供大家在设计时参考: 1、 快速核对表: 下面的内容是一些在程序中需要做到的要求: l 在UI中,方向键风格和软键一致 l
Motorola的J2ME界面扩展——LWT介绍 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb LWT(Lightweight Window Toolkit)是Motorola公司对MIDP的javax.microedition.lcdui界面包的一个扩展,可以在Motorola系列的手机中象使用MIDP界面一样来进行使用,解决了MIDP界面不能通过屏幕层次进行控制,以及无法实现个性化控件的问题(注:MIDP2.0通过使用game API控制屏幕层次,通过CustomItem来实现个性化的控件)。
在J2ME手机程序开发中使用颜色 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME手机开发过程中,需要经常用到颜色来进行绘制,增强程序的表现效果,下面就介绍一下如何使用颜色。 由于J2ME技术比较简单,所以没有实现专门的颜色类,而只是使用RGB的概念来代表颜色。这里简单介绍一下RGB的概念,颜色是由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色组成的,所以可以使用这三个颜色的组合来代表一种具体的颜色,其中R、G
在J2ME手机编程中使用字体 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢? 首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很有限,所以在J2ME中只能使用手机支持的默认字体来构造Font类对象。下面是创建Font类的对象时使用的方法: getFont(intface,intstyle,intsize); 例如:
关于程序注释的基础知识 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 程序注释是书写规范程序时很重要的一个内容,下面是关于注释的一些说明: l 注释的作用:方便代码的阅读和维护(修改)。 l 注释在编译代码时会被忽略,不编译到最后的可执行文件中,所以注释不会增加可执行文件的大小。 l 注释可以书写在代码中的任意位置,但是一般写在代码的开发或者结束位置。
最近一段时间经历了太多的人和事,真的不知道还有什么是真的,郁闷啊! 不知道大家对于自己的经历有什么感慨的,一起交流交流!
为什么你不能进行实际的开发? 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb http://mailbomb.blogchina.com 很多人学习了某种语言或者某项技术,但是还是无法进行实际的开发,或者说无法很快的进行实际的开发,为什么呢? 我觉得 ...
在J2ME联网应用中获得客户端的手机号码 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb http://mailbomb.blogchina.com 在J2ME程序开发过程中,为了一定的需要,经常需要来获得用户的手机号码,但是这个功能却在标准的J2ME类库中没有提供。 在使用中国移动的CMWAP方式连接网络时,中国移动会将用户的手机号码放在一个名称为x-up-calling-line-id的头信息中,可以通过读取该头信息,获得用户的手机号码,具体代码如下:
使用简单的J2ME程序测试MIDlet的生命周期 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在MIDlet程序学习中,生命周期是一个比较抽象的概念。其实生命周期就是一个简单的规定,规定了MIDlet中的每个方法,什么时候被系统调用。下面是一个示例代码,在每个方法的内部都输出一条语句,可以根据程序的输出结果来验证各方法被调用的顺序,具体代码如下: //文件名:LifeCircleMIDlet.java import javax.microedition.midlet.*; /** * 测试
在J2ME网络编程中使用CMWAP代理 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在中国移动提供的网络连接中,分为CMNET和CMWAP两种,其中CMNET可以无限制的访问互联网络,资费比较贵。CMWAP类似一个HTTP的代码,只能访问支持HTTP的应用,但是资费便宜,稳定性比较差。 在实际的J2ME网络编程中,一般需要提供以CMWAP代理的方式连接网络,在J2ME中,连接的代码和直接连接有所不同,代码如下:
J2ME中随机数字处理全攻略 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。 J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。 1、创建Random类型的对象:
J2ME中的时间处理全攻略 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 时间处理在程序开发中相当常见,下面对于时间处理做一个简单的说明。 一、时间的表达方式 时间在J2ME中有两种表达方式: 1、 以和GMT1970年1月1号午夜12点和现在相差的毫秒数来代表 这种方式适合比较两个时间之间的差值。
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