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广大开发者为开发优秀应用花费了无数心血和精力,自然希望自己的付出能得到应有回报。好的盈利方式一直是大家不懈寻觅的。iOS游戏“老虎棒子鸡”的开发团队ManaHouse Games选择的是“免费+有米iOS推荐墙”的模式。有米iOS推荐墙是移动广告平台有米在国内首推,提供给应用开发者的另一新型移动广告盈利模式。 开发团队ManaHouse Games告诉小编,“老虎棒子鸡”是在有米广告举行iOS推荐墙嵌入有奖活动时加入的。游戏放上App Store后,iOS推荐墙优秀的盈利能力很快就显示出来,10天就获得近5000元的收入,带给团队不少的惊喜。目前“老虎棒子鸡”正准备冲上电子市场的总榜,相信将会 ...
真心觉得不错,和大家分享一下,不是我写的,我只是转发一下而已 这个原理其实不难,就是如果把图标的排列由方形变圆形,再由圆形变方形的过程,加上个旋转和移动的特效. 下面是我用flex实现的咕噜滚原理展示 http://218.204.254.111:9980/DmHome/Grollum.html 算法简析 1.确定一个圆形,算出圆的中心点坐标,和半径. 2.找出一个基准点,算出这点的坐标和角度. 3.根据这个基准点算出圆环上每一点的坐标和角度. 4.把图标旋转并移动到圆环上. 这个类似经典的球的圆周运动. 可参考: http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archiv ...
在开发过程中我们经常需要用到很多资源文件,比如城市名字和拼音对应列表等等。     这类文件为什么要作为本地资源文件用呢?一般是因为:     1、我们不喜欢把这些资源硬编码到代码里,比如一个城市列表“北京-Beijing、上海-Shanghai、……”,如果硬编码到代码里显然不如弄到XML(或者JSON,甚至是TXT文件)里灵活。     2、尽管这种资源可以从网络上获取,但对于操作频繁的操作还是做到本地比较好(然后再加载到内存中显然更好),何况这种资源也不是很大。     WP7读取本地资源文件,步骤很简单。比如我们有一个city.xml需要读取:     首先,把此文件Copy到我们的 ...
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