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iceliushuai
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今天在设置博客的时候发现很早很早自己就已经注册了javaeye了,可是没有使用过。因为在设置博客名的时候发现已经被使用了,就想随便到上面去看看,没想到一看信息,自己是那么的熟悉。哈哈,又找回来了,欢迎大家来到我的新家,但是请大家去老家看看。 以后就使用那个了 http://shily.iteye.com/
最近学习了一下Java,把android SDK中自带的贪吃蛇程序给改造成了Swing的版本。因为应用程序的不同,android挺像applet的,程序也有各种的状态,所以和Swing的差距还是比较大的,我用JPanel来画图,做了一个Swing版本的,中间有很多的代码都是直接用有,只是修改一下适应Swing应用程序而已。大家可以下载下来看一下,欢迎提出问题。 其中JAR包里包含Java Source文件。 游戏中暂停的部分,我使用的是关闭线程来暂停和新建线程来启动。 关于暂停,也欢迎大家到我的另一个主题去讨论: http://www.iteye.com/topic/387481 操作方法 ...
昨天一个同事安装Ubuntu,在xp sp2下用Wubi安装。本人以前安装过很多次的Linux,对Linux的安装还是很熟悉的,但以前用Wubi安装的次数并不多,大概两次吧~~ 在此还是简单说一下: 安装虚拟光驱软件,DemonTools或Alcohol 120%都可以, ...
最近写了一个Swing版本的Snake程序,可是不太清楚怎么样来实现游戏中常见的暂停操作,所以我列出自己的一些方案,大家来讨论下什么样的方式会好些,还有就是如何更好的实现暂停这种方法。 方案1,直接利用状态变量,如果处于暂停状态,则什么也不做(空循环) public void keyPressed(KeyEvent e) { int keyCode = e.getKeyCode(); int mDirection = sv.getMoveDirection(); // KEY_START //如果是开始键,就设置程序状态为开始 if (keyCode == S ...
根据android sdk中的snake sample来写一个swing版本。 想写一个snake程序,因为手上有一个Snake程序了,是Android版本的,最近想学习一下Android编程,所以下载了它的SDK,正好有一个Snake的Sample。可是没有想到Android程序和Swing程序的差别有这么的大。总的来说,我还是一个新手,在编程方面落后太多了啊。

博客开篇

注册Javaeye好久了,可是一起没有来写。 最近看到老同学hp9016的日志,才感觉自己已经这么久没有编码了。学习Java这么久了,根本没有什么自己的成果物。他写了一个扫雷的游戏,觉得很不错,也想写一个自己的,但是工作上还是有很多的杂事。工作了之后,天天干杂活,日子过的很郁闷。放在我一个同事的话说,你应该很爽才对,“干清洁工的轻松活,拿程序员的工资”。是啊,也许我应满足才对啊。  
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