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(文章转自CSDN) 2.Commons Collections中的算子 算子成为Commons Collections 3.1中的有趣的部分有两个原因:它们没有得到应得的重视并且它们有改变你编程的方式的潜力。算子只是一个奇特的名字,它代表了一个包装了函数的对象—一个“函数对象”。当然,它们不是一回事。如果你曾经使用过C和C++的方法指针,你就会理解算子的威力。 一个算子是一个对象—一个Predicate,一个Closure, 一个Transformer。 Predicates求对象的值并返回一个boolean,Transformer求对象的值并返回新对象,Closure接受对象并执行代码。算 ...
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