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hougenit
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本文转自:http://guzhou.me/unity3d%E5%AD%A6%E4%B9%A0%EF%BC%9A%E8%A7%A3%E6%9E%84unity%E7%9A%84%E8%84%9A%E6%9C%AC%E7%89%A9%E4%BB%B6%E6%A8%A1%E5%9E%8B/ 模型: 模型分为静态模型和动态模型。静态模型比如桌子,凳子,枪等不会动的模型。静态模型如人,怪物。 动态模型都会包含SkinnedMeshRender组件,SkinnedMeshRender中会有Mesh属性,静态模型都会有MeshFilter组件,MeshFilter中也有Mesh,而且一般还有Mesh ...
SFS支持常见的数据格式,但是倘若要传输自定义对象该如何实现呢?下面介绍下使用smartfoxserver 在unity客户端和java服务端之间传输自定义对象。 unity客户端: 1、自定义对象MyClan: using UnityEngine; using System.Collections; using Sfs2X.Protocol.Serialization; namespace com.magicbone.clan.serialization { public class MyClan : SerializableSFSType { public string name ...
在sfs的面板上面新建立一个zone,如果ZoneExtension中加入自定义的扩展,那么当unity客户端要登陆zone时,必须在扩展中加入addEventHandler(SFSEventType.USER_LOGIN, LoginEventHandler.class); LoginEventHandler里面可以什么都不写,但是必须添加这个监听,否则无法登陆zone的。蛋疼的问题纠结了快一个小时。 import com.smartfoxserver.v2.core.SFSEventType; import com.smartfoxserver.v2.extensions.SFSExte ...
Android中的soundpool小结 博客分类: Android Android音乐游戏UI . 之前只知道android中可以用mediaplayer播放音乐,原来今天才发现 可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。 1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果,这里Android SDK提供了一个SoundPool.OnLoadCompleteListener类来帮助 ...
Android中onInterceptTouchEvent与onTouchEvent onInterceptTouchEvent: onInterceptTouchEvent 是在ViewGroup里面定义的。Android中的layout布局类一般都是继承此类的。onInterceptTouchEvent是用于拦截手 势事件的,每个手势事件都会先调用onInterceptTouchEvent。 onTouchEvent: onTouchEvent同样也是在view中定义的一个方法。处理传递到view 的手势事件。手势事件类型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_U ...
从OverrideDemoActivity跳转到ActivityA。 OverrideDemoActivity: package com.practice.override; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class OverrideDemoA ...
textView.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));//加粗 textView.getPaint().setFakeBoldText(true);//加粗
Dialog dg = new Dialog(this);     Window window = dg.getWindow();     WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();     lp.alpha = 0.5f;     window.setAttributes(lp);     //lp.alpha = 0.5f 透明度设置 其值要合理 自己反复测试  
工程师淘金:开发Android主攻四大方向 “苹果(Apple)公司的应用程序商店(app store)和谷歌(google) Android都为大家提供了更加容易赚钱的机会,但是我认为,为苹果应用程序商店开发软件的公司和个人赚的都只是小钱,利用Android的特性进行软硬件整合设计、再加上适当的艺术和工业设计才能赚到大钱。比较起来,苹果为大家提供的机会就像是芝麻,Android却能为大家带来一个汉堡。”在日前由创意时代主办的Android工作坊上,亚太地区Android促进会leader、台湾著名架构设计师高焕堂与参与工作坊的上百名嘉宾分享了他利用 Android、整合软硬件设计以及工业设计 ...
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