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最新评论
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LuAndroid:
能把源码开发吗?很想研究一下!谢谢
发一个自己做的备份软件 -
macrotea:
高手在民间
发一个自己做的备份软件 -
heji:
myy707 写道把代码上传一下吧,怎么是apk包呀 不好意思 ...
发一个自己做的备份软件 -
myy707:
把代码上传一下吧,怎么是apk包呀
发一个自己做的备份软件 -
heji:
qb311 写道老何也开博老所,踩一个早开了,不过很少写东西
三星I9000在ubuntu下用adb调试
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从项目中读plist文件
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"heji" ofType:@"plist"];
NSMutableDictionary *mutableDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"%@", [mutableDictionary objectForKey:@"he"]);
NSLog(@ ...
前段时间自己做的一个备份软件。
本软件可以备份联系人,短信,通话记录,书签,系统设置,用户词典,应用软件等重要数据。
功能介绍:
1.无需网络,不费流量,备份你手机里面的重要数据。而且完全免费。
2.强大的导出功能,联系人导出VCF格式,可以兼容任何一个可以导入VCF的设备和软件。
短信和通话记录导出TXT格式,便于您在电脑上或者是手机上查阅您最近的短信记录,通话记录。
书签导出html格式,它完全兼容Chrome的书签导入和FireFox的书签导入,所以您在android设备上导出的书签文件,可以导入进PC上的Chrome或FireFox中,以便同步您的重要数据。
3.自动备份功能 ...
正腐不晓得一天干毛事,天天和google过不去,不是墙这样就是墙那样的……
打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,如果没有,就新建一个!添加以下内容:
203.208.46.25 clients4.google.com
203.208.46.25 docs.google.com
203.208.46.25 chrome.google.com
203.208.46.25 clients2.google.com
win7要改一下这个文件的权限,改成可写就行了!完美同步!
(1) 在终端运行lsusb
会发现结果有会有如下类似记录:
其中有一行:
Bus 003 Device 004: ID 04e8:681c Samsung Electronics Co., Ltd
这个时候在终端输入(没有99-android.rules文件的自己建一个):
sudo gedit /etc/udev/rules.d/99-android.rules
在打开的文件中增加以下文本:
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="04e8", SYMLINK+="android_adb" ...
package com.heji.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* 测试Iterator
*
* @author heji
*
*/
public class TestIterator {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
lis ...
环境变量的设置 :
export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_21
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib
关键代码:
cd 项目目录全路径/bin
javah -jni 包名.类名
例如在我的/home/heji/下有一个工作空间xuexi,xuexi里面有一个HelloWorld的项目,包名是com.heji.helloworld,有一个java文件是HelloWorld.java。然后cd /home/heji/xuexi/HelloWorld ...
这两天在做一个根据IP地址来定位城市的功能。两个方案:1.自己解析纯真IP库,2.用网上现成的IP查询接口获取IP。这两个方案都做了,但是觉得第一个方案实在是太操蛋了,qqwry.dat文件就8M,再加上我的程序,这个文件就太大了,装好就有7M左右,实在是恐怖。所以就执行了第二个方案。移动互联网嘛,不互联怎么和世界沟通??呵呵……接下来的问题就来了,我怎么获取我自己的IP呢?
网上有这个方法:
public String getLocalIpAddress() {
try {
for (Enumeration<NetworkInterface ...
package com.heji.reflection;
import java.lang.reflect.Array;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
public class MyReflection {
priva ...
监听网络状态的改变 :
权限 : <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
public class MyBroastCast extends BroadcastReceiver {
private static final String ACTION = "android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE";
@Override
public void onReceive(Con ...
EditText无边框
style="?android:attr/textViewStyle"
android:background="@null"
android:textColor="@null"
这个也行:style="@android:style/Widget.TextView"
EditText : android:background="@android:drawable/editbox_background"
Text ...
唉,不知道是啥原因,有点腻了,不应该啊,没多长的时间啊。估计是倦怠期,学啥都学不进,看到代码就恶心,腻死,唉,烦啦~~看到乖贝贝就开心,恩,我要多看看,嘿嘿……恩,打起精神来!~~~继续努力!!!
这些方法在开发中用的上,在这里记录一下,以后查阅。
转载请注明出处:http://heji.iteye.com/blog/757556,谢谢
Bitmap转换成Byte数组:
static byte[] bitmapToBytes(Bitmap bitmap) {
int size = bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight() * 4;
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(size);
try {
...
转载请注明出处:http://heji.iteye.com/blog/731310
android里面自带有多选的布局,文件名是:simple_list_item_multiple_choice.xml,它的源码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
Licensed under the Apache License, Ve ...
在Canvas的类中有两个方法大家估计也经常用到在画一些图形的时候。
在文档的中,
save()的描述是:Saves the current matrix and clip onto a private stack,意思是保存当前的矩阵到私有的堆栈。保存canvas经过一系列的旋转,平移,缩放等操作后的状态
restore()的描述是:This call balances a previous call to save(), and is used to remove all modifications to the matrix/clip state since the last sa ...
今天编译android2.2的源码出现问题,问题如下:
Install: out/host/linux-x86/framework/droiddoc.jar
target Generated: libclearsilver-jni <= out/host/common/obj/JAVA_LIBRARIES/clearsilver_intermediates/javalib.jar
host C: libclearsilver-jni <= external/clearsilver/java-jni/j_neo_util.c
In file included from /us ...