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定时任务|Cron简述:定时任务,顾名思义定时执行的任务,windows一般称为“计划任务”,windows7-》程序-》附件-》计划任务程序也能实现这么一个功能,但是貌似没杀人用,windows server有没有人用就不太清楚了,Linux定时任务是一个非常强大的东东,一般用来服务器日常备份或者实现某些服务器程序逻辑,比如游戏中00:00某些数据归零,或者每月清理僵尸号等等。言归正传,我们现在讲述基础任务即cron这个玩意怎么用。/etc/目录下有几个有关于定时任务相关的文件和目录cron.d/       cron.daily/   cron.deny     cron.hourly/  ...
元件随机命名: var lib = fl.getDocumentDOM().library; for(var i in lib) for(var j in lib[i])          lib[i][j].name = "EL_"+j+(Math.floor(Math.random()*90)+10) + '_' + (Math.floor(Math.random()*9000)+1000); var select = fl.getDocumentDOM().library.getSelectedItems(); for(var i in select )         ...

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jar搜索 : www.findjar.com 社交网络分析 http://www.donews.com/ 音效分享: http://www.soundsnap.com http://www.soundjay.com http://simplythebest.net(兼有其他素材)
基本原则 ·               封装变化Encapsulate what varies. ·               面向接口变成而不是实现 Code to an interface rather than to an implementation. ·               优先使用组合而非继承 Favor Composition Over Inheritance ...
众所周知,Adobe有一群懒散的工程师,所以adobe给as3提供的一些工具方法也就很具有欺骗性,今天我要给大家提供的是一个非常常用的功能。    碰撞检测,无论是游戏还是什么,都是很常见的,flash.display包下面的Display类中有个hitTestObject()的一个方法,简言之,这个东西检测矩形元件检测还不错,但是有多少图形是标准的矩形呢?所以今天我要给大家推荐一个很好的碰撞检测类: package { import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMode; import flash. ...
 优先级依次降低   组 运算符 主要 [] {x:y} () f(x) new x.y x[y] <></> @ :: .. 后缀 x++ x-- 一元 ++x --x + - ~ ! delete typeof void 乘法 * / % 加法 + - 按位移位 << >> >>> 关系 ...
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