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定时任务|Cron简述:定时任务,顾名思义定时执行的任务,windows一般称为“计划任务”,windows7-》程序-》附件-》计划任务程序也能实现这么一个功能,但是貌似没杀人用,windows server有没有人用就不太清楚了,Linux定时任务是一个非常强大的东东,一般用来服务器日常备份或者实现某些服务器程序逻辑,比如游戏中00:00某些数据归零,或者每月清理僵尸号等等。言归正传,我们现在讲述基础任务即cron这个玩意怎么用。/etc/目录下有几个有关于定时任务相关的文件和目录cron.d/ cron.daily/ cron.deny cron.hourly/ ...
元件随机命名:
var lib = fl.getDocumentDOM().library;
for(var i in lib) for(var j in lib[i])
lib[i][j].name = "EL_"+j+(Math.floor(Math.random()*90)+10) + '_' + (Math.floor(Math.random()*9000)+1000);
var select = fl.getDocumentDOM().library.getSelectedItems();
for(var i in select )
...
jar搜索 : www.findjar.com
社交网络分析 http://www.donews.com/
音效分享:
http://www.soundsnap.com
http://www.soundjay.com
http://simplythebest.net(兼有其他素材)
基本原则
· 封装变化Encapsulate what varies.
· 面向接口变成而不是实现 Code to an interface rather than to an implementation.
· 优先使用组合而非继承 Favor Composition Over Inheritance
...
众所周知,Adobe有一群懒散的工程师,所以adobe给as3提供的一些工具方法也就很具有欺骗性,今天我要给大家提供的是一个非常常用的功能。
碰撞检测,无论是游戏还是什么,都是很常见的,flash.display包下面的Display类中有个hitTestObject()的一个方法,简言之,这个东西检测矩形元件检测还不错,但是有多少图形是标准的矩形呢?所以今天我要给大家推荐一个很好的碰撞检测类:
package {
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.BlendMode;
import flash. ...