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fxrz12:
shiren1118 写道说实话阿,这平台太烂了,连kodin ...
关于使用云来开发android游戏的设想 -
fxrz12:
shiren1118 写道说实话阿,这平台太烂了,连kodin ...
关于使用云来开发android游戏的设想 -
shiren1118:
raojl 写道都是浮云,其实其实最成功的并行计算是P2P技术 ...
关于使用云来开发android游戏的设想 -
shiren1118:
说实话阿,这平台太烂了,连kodingen.com都不如
关于使用云来开发android游戏的设想 -
raojl:
都是浮云,其实其实最成功的并行计算是P2P技术,可惜老是被封杀 ...
关于使用云来开发android游戏的设想
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人物行走碰撞测试码
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- 鬼火引擎 Irrlicht
使用的IDE:CodeBlocks 10.05Irrlicht版本:1.8操作系统:win7
项目结构:Irrlicht test world-player-war---Sources --src ----Faerie.cpp ----World.cpp ----main.cpp----Headers --include ----EventReceiver.h ----Faerie.h ----World.h
#include "../include/World.h
当log4j遇上序列化的时候,会无意中报错,
例如:这位外国仁兄的询问
How to fix java.io.NotSerializableException: org.apache.log4j.Logger Error in Java
嗯,很对!也就是说java.io.NotSerializableException: org.apache.log4j.Logger error
org.apache.lo4j.Logger 不能序列化,问题出现的原因是,序列化的类用上了log4j没有申明静态的实例logger
出错代码:
public class Customer imple ...
在21世纪,随着科技地发展,人们亟待地想体验新的生活。尤其网络信息化的普及,更是加深了这一渴望。
在经过了短消息、电话接听、彩信后,视频通话貌似会呼之欲出。然而,技术实现了,你却玩不起!不得不说是一种莫大的悲哀,像网络速度的影响,硬件的支撑,还有就是昂贵的而有限的网络资源。不过现在不必担忧了,3G的搭建展开的如火如荼,网络资源已经不再是绊脚石了,再加上现有开源社区的建立,技术上的简单支撑,你完全可以在异地享受着和家人分享视频的愉悦!
当你在踌躇该买哪件礼物的时候,掏出你的手机发个视频吧!对着不同的礼物,说说你的想法。当你无意间进到一间不错的咖啡厅时,那就拍摄吧!对着优雅的环境,异国情调,讲 ...
网络彩讯既然是通过云平台实现滴,那当然需要数据的存储以及文件的存储了。
对于本地,什么数据库都没使用到,仅仅是下载的彩讯会保存到本地,而发送的在发送完后都在本地删除了、
下面就来见识见识云平台数据的传输吧,在速度上,本人经测试是一般网络速度的两倍多点吧、
核心类:
需要x5cloud云平台提供的账号,就像你看到的16个8
然后是数据库的选择:看那个1,代表的是mysql
接着是你创建的数据库:比如Android_CX
最后出场的,也是最重要的服务器域名了:看吧,service.x5cloud.com
public class DataBase {
private st ...
android最麻烦的是版本问题,高版本兼容低版本,而低版本却很大一部分用不了高版本,所以为了实现兼容,需要对手机版本或者系统进行检测:
public String[] getVersion(){
String[] version={"null","null","null","null"};
String str1 = "/proc/version";
String str2;
String[] a ...
进度条是一个很头疼的问题,当然弄明白了也很好理解,用起来也很方便,大都会涉及到两个,一个是圆形,另外一个则是长方形,一点一点推进的
对于圆形比较简单,先说说长方形的原理:
首先需要获取文件大小,在循环写的时候就进行加减乘法运算,哈哈,就这么简单!
给个例子吧:
public class Android_X5_SOSO_9_9_2Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
ProgressBar pb;
TextView tv;
int ...
在涉及到界面传值问时,这个这不能马虎、
大多人会用到Intent,比如:
Intent intent = new Intent(Android_X5_SOSO_9Activity.this,B.class);
String passString = "hello,b";
intent.putExtra("passString", passString);
startActivityForResult(intent, 0);
接收时,就这样:
intent = getIntent();
String r ...
很多时候,避免不了数据的显示,而手机端最好的显示还是需要列表控件
list_items.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
android:id="@+id/RelativeLayout01"
android:layout_width="320px"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res ...
许多时候,总会涉及到手机屏幕分辨率问题,所以需要自动获取它:
public class Android_X5_SOSO_4Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
...
很多时候,不起眼的问题总能难倒聪明的你,比如android权限的给定,一不小心就忘了、、、
下面就网络彩讯所需要的权限做个列表
<!-- 访问internet权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_F ...
在录制视频上,有很大的选择余地,像调用本地的录制程序或者自己写,调用本地的就不多说了,下面说说MediaRecorder的使用
MediaRecorder myRecorder = new MediaRecorder();
myFile = File.createTempFile("myfile", ".3gp",Environmen ...
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/share_background"
android:layout_widt ...
网络彩讯定义以及工作大概流程
----------简单的说就是一个发送视频短片的工具,可以和好友快速地进行视频交流。
大概如下面的样子:
点击进去是登录注册界面:
...
I use the MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE intent class to capture the video, the video stored in default location(gallery),i want to store the video in specific location with specific name.
I use MediaStore.EXTRA_MEDIA_TITLE and MediaStore.EXTRA_MEDIA_OUTPUT but I don`t get the video at correct lo ...
//GWT微件celltable完整示例(带翻页)
//本人写的一个带有翻页的celltable示例:
package com.infobase.client;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import com.google.gwt.cell.client.CheckboxCell;
import com.google.gwt.cell.client.DateCell;
import com.google. ...