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最新评论
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feng1990liu:
陌陌天使 写道我也觉得,这涉及三基色实在是少,给我们补充一点美 ...
奇幻图像总结--Slider控制颜色,三基色 -
feng1990liu:
rzheny 写道怎么感觉就像是在蒙小孩一样?此话怎讲?看不懂 ...
奇幻图像总结--Slider控制颜色,三基色 -
陌陌天使:
我也觉得,这涉及三基色实在是少,给我们补充一点美术呗!
奇幻图像总结--Slider控制颜色,三基色 -
rzheny:
怎么感觉就像是在蒙小孩一样?
奇幻图像总结--Slider控制颜色,三基色 -
feng1990liu:
怎么回复的??就是color方法中的RGB,红绿蓝可以看成颜色 ...
奇幻图像总结--Slider控制颜色,三基色
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最近好多天都在写通信的程序,刚开始讲时,服务器和客户端都没用到自己设计的界面,觉得很简单,服务器端有一个ServerSocket,客户端有一个Socket,简简单单的建立一个通道,后来给服务器和客户端加界面时,才发现自己并没有真正的掌握这些知识,胡哥刚讲完同步画板时,吕旭当天上午就实现了,而我觉得好高深啊,怎么实现的???虽然有些交流可总觉得自己还没入门。那两天真是不知道天天在写什么,有时听得懂被人讲的,看得懂别人的代码,就是自己不会写。。。(用某人的话说这些没有意义)
周二早上怀着惴惴不安的心情来到公司,因为没写完作业,周一休息,不会写也不怎么想写,(不会俩字很敏感)书上 ...
输入流输出流主要作用是保存数据,读取数据,作用是可以保存自己的画过的东西,还可以用于数据加密,在写进数据时给出一个规则,在读取数据时利用你规则就可以读出数据,否则数据就是一堆乱码
初步小结,日后在大总结
package FrameIO20130920;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.List;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.even ...
先学的是数组,数组在五子棋的作用在五子棋中体现的很微妙,但数组有个很大的缺点,数组一旦定义,大小就是固定的,而用户的需要的大小是未知的,于是就出现了队列。队列的的实现大体有两种方法,一个是用数组实现,先定义一个数组大小为零的数组,然后没加一个元素,重新定义一个新数组,长度比原长度加一;另一种实现方式是链表队列,有单链表实现的队列,也有双链表实现的队列,大体思路都差不多,还可在其中定义各种需要的方法,如插入方法,删除方法等等。。。
package LinkList20130717;
package LinkList20130717;
import LinkBook20130717 ...
核心,传递参数---构造方法
不同的监听器相互间传递参数
用到的方法,SLider中的setValue,设置初始值,getValue得到Slider当前数值
显现SLider用法与加监听器
package netjava;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JSlider;
publi ...
1.为什么要用继承
因为子类中的属性和方法与总父类中方法与属性相似,为节省代码(子类多对象是更能体现),子类直接继承父类中的全部属性和
方法,虽然都继承了,但因为权限不一样,子类可能不能调用父类中的方法
2.继承
2.1继承关键字 extends 一个类只能继承一个父类
2.2继承基本格式
public class 类名(子类,超类,派生类) extends 类名(父类,基类){
}
3.继承使用权限
3.1 子类继承父类的全部方法和属性
3.2 子类和父类在同一个包下,子类可以调用的方法和属性
只有私有的属性和方法不可以调用
3.3 子类和父类不再同一个包下, ...
用到的知识
1.窗体界面
JFrame窗体的基本设置
2.事件机制
给窗体位置坐标加监听器,实现下棋的功能
3.图形的重绘,由于窗体显示,窗体会重绘两次,而画上去图像如果不加重绘方法,图像就不会显现,如最小化界面,移动 ...
窗体界面开发
主要用到的两个类包awt和swing;
awt是jdk1.4前使用的包,里面语言有C和C++,窗体为Frame,swing是jdk1.4以后版本使用的包,窗体,组建前加J,比如JFrame,具有跨平台性。
常用的组建类(javax.swing)
容器组建
JFrame 最大的 ...
万事万物皆对象,某一具体事物就是一对象,比如说 李伟这个人,肤色是黑色的,牙齿是白色的,等等、
类主要有两部分组成:属性和方法
比如说手机类,他的属性包括颜色,品牌型号,等等 功能可以打电话,玩游戏,发短信等等
类实例化产生对象
实例化格式
类名 对象名=new 类名();
方法包括普通方法和构造方法
普通方法的作用是表示对象的行为、功能。可以重载。
构造方法用于实例化对象和初始化属性值。
构造方法的特点
1、方法名与类名相同
2、无返回值
this的功能
1、表示调用当前方法的类
2、表示本类中的属性
3、调用构造方法
值传递是单向的,变量的值与参数 ...
java中常用数据类型有两种:基本数据类型和应用数据类型(类类型);
基本数据类型有8种
byte8bit-128~127
int32bit10进制形式存储
short16bit10进制形式存储
char16bit10进制形式存储
long64bit10进制形式存储
double64bit16进制形式存储
float32bit16进制形式存储
booleantrue
1.浮点型不能自动转换为整型,精度会有损失 1是因为浮点型有小数点 2是因为浮点是16进制存储,整型是10进制形式存储
2.整型不能自动转换为字符型,因为字符型有自己的转换方式,而且char无符号限制,所以 ...
第一节课学习了String特殊类,学习了String常用的几种方法,自己练习了String的大部分方法。还有就是数据类型,八种原始数据类型,byte int short long char为十进制储存,float double为16进制储存。java中if()条件中只能为boolean类型值,即true 或flase.在字符串中求字符个数的联系没做出来,下午听老师指点,茅塞顿开,只用到String中charAt方法,核心是用到数据类型的转换,unicode与字符的转化,简单易用,很显水平。
//定义一个StringText类,用于使用String方法
public class StringTex ...