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前一段时间在朋友的极力推荐下,有幸拜读了head.first 的大作《设计模式》,阅读了几章之后猛然发现,原来技术文章也可以写的如此通俗,优雅。遂想将个人的一些读后感和对书中设计模式的理解整理成文,与众程序员朋友分享。同时,也希望您能慷慨的发表自己的看法与理解,帮助新晋的程序员朋友在软件开发之路上走的更加从容。如果您正好看过此书,请一定不吝赐教。欢迎大家拍砖!
下面是我对书中策略模式的讲解的分析:
场景:一款模拟鸭子的游戏,游戏中出现各种鸭子,一边戏水,一边呱呱叫
描述:有一个鸭子的抽象类,各种鸭子继承此类
鸭子种类:红头鸭,绿头鸭,木头假鸭,橡皮鸭
抽象类的方法:qu ...